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规则,采用2个地图48局总得分判定胜负的方式决出冠亚军。
5.比赛场地及比赛服务器:以主办方通知地点为准。
比赛现场规则:
1.比赛选手在比赛正式开始前15分钟应该进入指定的比赛服务器,比赛正式后如果某方人数不齐,比赛将继续进行。如果双方均在规定时间内未能进入比赛服务器,则双方都自动放弃不再进行比赛。
在出线上,由下一个战队成绩好的自然升级上来,依次类推。
2.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请在赛后向比赛组委会申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行。任何比赛选手都不得对游戏进行暂停,否则判负。
3.选手在比赛的过程中必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将被取消比赛资格。
4.如果有一方不服比赛结果。必须在比赛结束后向裁判申明,裁判将比赛录像,简报提交给裁判组,由裁判组决定比赛胜负,裁判组有最终判定比赛胜负的权力。
5.只有每方队长才能够在游戏中使用游戏内通讯?,这条规定在队长牺牲后仍然有效。队长以外的队员使用游戏内通讯,将判其所在队此回合为负,除非是完全无意识的失误。队长以外的队员在游戏时只能使用天涯语音通讯。
6.不允许利用游戏的任何游戏bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判负。
7.不得进行任何形式的作弊,如发现有作弊行为,立即判作弊方告负并取消其比赛资格,还将在玉林信息时空上公布其战队名称,取消其成绩及领取参赛奖品、纪念品等资格。
以下行为属作弊行为:
-个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用
-个人地图纹理的使用
-所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等)
-比赛中使用地图的BUGS
-不公平但有用的脚本的使用(如silentrun,?attack+use,?centerview?script,?norecoil?script等)
服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。
比赛前不允许使用类似brightness,gamma,cl_dynamiccrosshair,ex_开头的,cl_bob开头的?等等?有可能造成不公平竞赛的任何参数/命令。
8.比赛前或比赛过程中如果由于发生服务器中断,经双方及裁判同意可在第三方服务器或场地内重新比赛。
(3个回合内不记分,3个回合以上保留得分)
9.比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判负。
10.其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
11.每回合被认可的手榴弹数量
(a)?闪光弹:2
(b)?HE?手榴弹:1
(c)?烟雾弹:1
12.认可的命令控制:
(a)Sensitivity
(b)?Fast?Weapon?Switch
(c)Adjust_crosshair
13.武器或组通讯绑定是允许的
14.必须使用默认的SKINS
比赛server配置:
mp_fadetoblack?0?人物死亡后屏幕不变黑
mp_timelimit?0(每局无限时间)
mp_buytime?0。
25(买装备时间为15秒)
mp_friendlyfire?1(友军误伤打开)
mp_friendly_grenade_damage?1(手雷友军伤害打开)
mp_roundtime?3(每回合3分钟)
mp_c4timer?35?c4(爆炸时间为35秒)
mp_freezetime?10(冻结时间10秒)
mp_forcechasecam?2(死后无追踪视角,尸体不消失)
mp_tkpunish?0(杀害友军惩罚关闭)
mp_fra?glimit?0(无得分上限)
mp_maxrounds?0(无回合上限)
mp_hostagepenalty?0(杀害人质惩罚关闭)
mp_autoteambalance?0(自动调整双方人数差异关闭)
mp_limitteams?0(队伍平衡关闭)
mp_autokick?0(自动kick关闭)
sv_aim?0(自动瞄准模式关闭)
mp_chasecam?0(自动镜头关闭)
mp_flashlight?1(战术手电打开)
mp_footsteps?1(脚步声打开)
mp_falldamage?1(高处落下杀伤打开)
sv_maxrate?10000
sv_cheats?0(作弊模式关闭)
sv_allowdownload?0(自动下载关闭)
sv_allowupload?0(自动上传关闭)
allow_spectators?1(允许观察员角度)
sv_maxrate?1000
sv_allowdownload?0(不允许下载)
sv_allowupload?0(不允许上传)
客户端设置规定
rate?\“20000\“
cl_updaterate?\“50\“
cl_cmdrate?\“50\“
cl_lc?\“1\“
cl_download_ingame?\“0\“
cl_allowdownload?\“0\“
cl_allowupload?\“0\“
gl_max_size?\“512\“
gl_alphamin?\“0,25\“
gl_monolight?\“0\“
cl_solid_players?\“1\“
cl_forwardspeed?\“400\“
cl_backspeed?\“400\“
以下命令也在许可范围内:
gl_picmip?\“0\“?\“1\“?\“2\“
gl_playermip?\“0\“?(
r_drawviewmodel?\“0\“?or?\“1\“
net_graph?\“0\“?\“1\“?\“2\“?\“3\“
规则说的很绕口,小宇自己都听不懂。。。