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冰火蟒的攻击距离足足有20码,但他的AOE范围却只有4码,再不让它丢失攻击目标的前提下,直线位移显然是不可取的,而左右位移却恰好能做到这一点。
许逸能做出后空翻,同样能做出前空翻以及侧空翻,翻腾的距离皆是为5码。
而在许逸进行后空翻后,会多出1码的移动,以他与冰火蟒相等AOE范围的移动距离,他完全可做到无伤攻击,而低于这个距离的其余三人只能分担硬抗!
不论是BOSS怪还是普通怪,只要是远程怪,当玩家在自身的射程范围内,怪物就不会再移动。
唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在175度范围内,超过这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到另一头的三名队友。
也就是说,在他位移达到扇形的一边极限范围之后,他势必要折返。
而他这个折返的过程,一个侧空翻后就要承受3秒的攻击时间。
冰火蟒的吐息是持续性的,游戏以每1.5秒的时间计算一次伤害。
2次伤害得许逸硬抗过去,没有任何取巧的方式。
精创药一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每次给到他的伤害大约在90点,勉强算是能扛过去!
这一关,但凡许逸的移速再差一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而增加,即使他有着两个豁免伤害也一定抗不过去。
因为豁免伤害的技能冷却时间也远非普通技能相比,动辄就是15秒以上的冷却时间!
像逆风行这种无敌技能,更是达到了整整35秒的冷却时间!
冰火蟒的血量有5900,足足比之前的巨翼蝠王还多出1100的血量。
但万幸的是,它的输出虽然比较要特色,但他的防御并没有太变态。
甚至,比巨翼蝠王还低一些!
许逸的五层暴击,能够给它造成10点的连发伤害。
冰火蟒虽然有两个头,但是它的生命是共享的。
5900就是5900,不会因为多了一个脑袋,而多一条命!所以血量掉得也不慢!
没多久,就被他们打掉了近2000的血皮!
战斗将近持续了1分半钟,喜讯接踵而来。
王浩和他的步枪点射技能都升到了四级,而牧师的初级单体治愈也升到了两级。
至于唐萌,她的火球术之前在雨林之地才升三没多久,所以离四级还差不少熟练度。
技能:LV4步枪点射(3/3000),远程,附加伤害12,一次装弹20发(单发射击切换时间1.0秒),械力消耗10,技能冷却时间:2.8秒。
许逸看了下步枪点射升级后的属性,因为冰火蟒而带来的压力舒缓了不少。
升级后附加伤害多了3点,装弹多了2发。
装弹量或许无法带来直观的增益,但是附加伤害的增加无异于福音中的福音。
别小看仅仅是多了三点伤害,一弹双倍伤害的加成下,许逸的连发暴击等同于要增加12点伤害。
加上之前10点伤害,许逸的使出将近翻了1.5倍!
当然,也就只有许逸这种爆头怪才能有这么大的收益,像王浩这样的铁憨憨,加了3点就是点,哪怕是暴击,能够连续叠个两层就不错了。
叠加五层暴击,除非野怪让他指着头攻击,或许才能可能!
技能升级之后,许逸的伤害直接攀上了20,这个伤害在10级前地狱级副本中绝对是非常爆炸的存在。
基本上一般玩家在6级是敢不敢来骚这张地图,光是自己一击1-2点的伤害就足以让他们绝望!
6800的血,哪怕全队8人中有7个都是输出,伤害给到的也十分稀罕!
总值有个15点,已经相差不错了!
而许逸就是一个人近乎输出了整个队伍的伤害!这不叫炸,什么叫炸!
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