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; 接下来还是稍微介绍一下好了——
体质变异,即身体上的特殊能力,常见例子如视觉、听觉、嗅觉的强化;三头六臂、刀枪不入;发动时增加气力,控制肌肉发力等等。
精神操纵,即精神力的运用,最常见的例子如读心术、精神屏障、精神力探查等等。
元素掌控,指的是对常见元素的使用,这也是极其庞大的一类,这个举例起来就非常容易,大致上也就那么几类,即金木水火土,风雷光暗冰这些元素类能力的使用,一些特殊的元素能力也包含在其中,譬如操纵植物、操纵分子等等。
秩序破坏,顾名思义,对正常情况下世界秩序观的破坏,即为秩序破坏,举些例子的话,比如说非精神力引导下的念动力、凭空生成物质、将一个星球变成一团毛线……这些就属于秩序破坏,这些能力看似不可测,不可抵挡,但终归还是属于混沌力量的衍生。
生死轮转,即对生命和死亡的运用,也可以称之为创造或毁灭,替自己或他人愈合创伤,抽离生命力,直死类型的技能等等,都属于生死之力。
时空本源,即对时间和空间的掌握,例如时间静止、时间加速、时光倒流、空间分割、空间整合、传送等等都属于此类。当然了,也不需要太过惧怕,低阶的能力者操纵时空类别的技能,必须付出相应的代价,灵力、元力、乃至寿命……
而命运裁决,这类能力已经可以号称因果律类型的能力了,陆离自己就拥有这类技能,也就是命运谬论,这看似只是一个说谎的小能力,却可以扭曲他人的认知,只要他愿意,他可以当任何人的爸爸。其他的例子,诸如预测未来,大预言术、命运操纵等等正经或不正经的能力,都属于命运技。
还有一些完全难以理解,定义的,或者说荒诞不经的能力,则被归为特殊技。例如陆离的能力我死了,你要说这是对死亡的掌控吧,又很难直接定义为死亡类别的灵技,因为它只能对自己施放,你要归类成别的吧,又总感觉有哪里不太对劲,索性归于小楼成一统,把它单独分成一类。大部分的特殊技,也是因为种种类似这样的原因划入特殊技的。
虽然说,能力的划分会造成高低鄙视链,但是某些属性,却是确确实实的凌驾于其他能力属性之上的。
正所谓——
以力证道破万法,心灵破灭诉沦亡。
元素交织战诸天,生死之前皆虚妄。
时间称尊,空称王。
混沌缔造阴阳意,秩序扭转乾坤荡。
道尽诸天十方界,命运一出莫敢狂。
由此可见,时空、生死、秩序、混沌、命运这些高等类别的属性,终究还是凌驾于体质、精神、元素之上的。
当然,还有一点,那就是上述能力必须是“有用”的类型才可以。
系统将这些信息通过陆离学习一本秘籍的时间,把大概念灌输给了他,也让陆离初步下对诸天万界有了一个基础认知。
看似内容很多,但直到陆离梳理并消化完这些知识,现实中也不过只过去了二十分钟不到。
当然了,对于功法和刀术,他还要通过修炼和学习后,才能真正意义上的掌握。
待陆离回过神来,系统的声音随之响起:“鉴于宿主之前对献祭生死簿与判官笔有所不满,本系统用它们最后的残渣为宿主凝聚成了一把刀。”
随后,呈现莹蓝色的数据在他眼前构筑,重组,化作了一把狭长的刀。
说是刀,不过实际上看起来,它又有点像剑,整把刀长约70厘米,漆黑的刀鞘并不反光,麻布缠绕住的刀柄朴实无华,铜制的柄首呈菱形。
陆离轻轻一抽,如镜般的小半截刀身上映出半张沉默的脸。
他眼前虚空同步更新出了数据。