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王金介绍了下剧情,大概就是一个发生在民国时代的故事,一个混混千王罗四海接受政府密令,联合小千王雷力寻找RB千霸藏匿的一份日军特务名单的故事,电影片名王晶暂定为千王。
方万山完全没有听过这部电影,但是不想打击王金的积极性,在问到大概成本在100万左右后,也就决定投资,演员什么都由他自己做主,方万山没有过问。
在纵横影视公司决定好下一阶段的事情后,方万山就留了下钟初红,带着她一起去了万达电子厂。
方万山也不记得有多久没有来电子厂了,这次过去,主要是这边方万山准备开始做老本行了。他感觉时机已经到来。
电子游戏在后世有多么火爆,多么暴利,作为从业人员方万山是知道的,现在这个时间段可以开始起步了。
电子游戏早就出现,电子游戏发展史是1958年,一般公认《TennisforTwo》为世界第一款电子游戏。
1972年电子游戏始祖雅达利成立,雅达利随后开创了辉煌了街机产业,创造了一个不朽的传奇。不仅如此,雅达利还是第一个获得成功的家用游戏机制造厂商。
1978年的游戏市场基本都是RB,欧美的市场,雅达利是这个市场上唯一的霸主,所有的游戏都在他的平台上发行。
不过方万山知道,马上游戏街机,掌机时代就会来临,在电脑时代后,电脑游戏更是风靡全球,现在开始方万山就需要布局。
在办公室没有找二哥方强,也不知道他去了那里,方万山找来自己的表哥卢书。表哥卢书毕业后就一直在万达电子厂帮忙做研发,方万山也没有亏待他,给了他5%的股权。
卢书是学电子电路的,与硬件方面关系比较大点,这方面方万山不是太懂,就先是请教下街机,掌机设计方面的技术问题。
其实那个就一台微型电脑,处理器什么都没有什么问题,后面有问了下目前的软件语言,比较现在是上古时代,很多方万山看来的这个是应该是汇编的天下。
没有想到卢书的回答让方万山大吃一惊,现在已经出了比较高级的c语言了,后来方万山才了解到这个c与后世的自己熟悉的Objective-C有很大的不同。
听到卢书知道这个后,方万山就准备让他负责帮忙招聘一些理工大学毕业的懂编程的人才,方万山自己写游戏策划案给他们开发,可惜卢书说自己能帮忙设计掌机,街机,但是对软件懂得不多。
其实他是谦虚了,在这个上古时代,基本是软件硬件不分家的,最后在等到方强回来后,三人讨论后决定先做小的掌机游戏。
掌机项目组正式成立,方万山提供二款小游戏的策划案,后世方万山自己就带过很多个游戏项目组,现在几个简单的小游戏的策划案不要一天就搞定。
项目负责人为卢书,开发游戏部负责人为卢飞,二表哥卢飞,差不多是今年毕业,学的的电子工程,听他哥卢书说他更偏向于编程,还是里面的好手。
二个小游戏方万山偷懒了,一个俄罗斯方块,不过现在不叫这么名字了,方万山直接改为中国狂魔,也没有向他们解释什么。还有一个就是小蜜蜂,掌机的经典中的经典。
方万山大概花了一周时间把掌机的原型机与卢书讨论过后,基本是方万山在抄袭后世经典按键设定,十字键和AB键这样的组合,弯曲的体型,没有错,方万山开始弄的是原来烂大街的10元一个的儿童益智掌机。
这个主要原因在与游戏部门刚起步,香江懂主机的人实在太少了,硬件方面更加麻烦,能弄清楚现在最顶尖的8位处理器,就很不错了。方万山自己一下没有定位那么高,先做简单的。
方万山还是想简单了,简单的掌机原型自己都画出来给卢书看了,但是在二周后,卢书给到方万山的东西,让方万山不禁头疼。
这是一个什么东西,液晶屏倒是液晶屏,可怎么设计为一个正面长方形了,宽度到是够了,长度就起码瘦小了一半,画面也是为固定的单帧切换。十字按键倒是看着像,可是怎么按都感觉没有反应,倒是中间按很顺溜。
可以拓展游戏的SD卡自己也没有看见,只是一个固定模式的初级掌机。
在看完掌机原型后,方万山才真正与卢飞讨论起一些细节,一些用户体验的问题。以前很多事情方万山是放手不管的,很少去盯着,因为都有原型,自己也和他们说过一些自己想要的感受就行。
但是很多时候他们就是技术出身,很多东西现在可能难到达方万山说的标准,他们就按照自己的想法降低了区处理。在方万山花费整整一个月时间,终于把自己想要的原型机弄出来后,香江中五的会考就开始了,方万山自己也要毕业了。
香江会考时间很长,方万山很讨厌这么浪费时间,虽然对他来说就一个过场。在方万山忙着掌机项目的事期间,王金的电影也筹备完成了,主演原本定为谢贤、汪禹。
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