第十章 守护者 (2/2)
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定程度的伟业就能升级。”
陆明说道:“我们现在所在的城市是这个世界的中心,大多数神灵和冒险者的所在,欧拉丽。”
地错世界的危险性极底,对于地错世界的居民甚至冒险者而言,地下城冒险很危险,但对于轮回者而言——一个怪物按照实力和威胁度分层的世界,能有多难?
可能低阶轮回者打不过怪物,打不过楼层主,但打不过可以不进入下一层啊,打不过可以不进楼层主的房间啊。
小型空间戒指还算便宜,完全可以储存大量食物和水,哪怕误入深层,随便找地方苟到任务时间结束,也就被传送回轮回世界了。
在其他世界做任务,可没有这么便利的条件,因此来地错系列世界的轮回者还真不少,对于主线剧情的探知还算明朗。
首先,赫斯提亚眷族不能惹。
需要注意赫斯提亚眷族的眷族人员,眷族内如果有不叫贝尔的冒险者,迅速绕道。
——那必是挂比。
什么打破眷族升级速度,一天一级,三天三级,三级秒杀其他五级冒险者都不是问题,有很多世界里,那挂比没成为冒险者就能和顶级冒险者一战了,升个两三级甚至能够和欧拉丽最强的奥托平起平坐。
然后,挂比一般都和洛基眷族关系不错,因此洛基眷族也不能惹。
不是没有人想着击杀挂比——有成功的,但不同世界的挂比共性极少,战斗方式迥异,而且必有底牌,且底牌只分为两种。
强,或者无敌强。
这也就算了,按道理来说,这种不讲道理的强者,击杀后更改世界线的奖励会会直接拉满吧?
但实际上,击杀后对于获得任务评价极少。
这种挂比不止是地错系列世界,很多任务世界里都有。
很多轮回者猜测,这是世界对于轮回空间侵入的应激反应,挂比原本是不存于世的,而是世界创造出来的守护者——所以挂比对轮回者的态度往往很恶劣。
每个世界的挂比都有不同的能力,是因为世界针对进入的轮回者,创造出了不同技能属性的守护者。
而因为是世界针对轮回者创造出来的,所以杀了也没有多少奖励。
对此,陆明只能说……
不愧是资深轮回者,想象力真的很丰富。
那怕不是轮回空间按照同人捏出来的世界,这也能脑补的吗?
据说还有战团进入任务世界就直接找守护者麻烦的,理由是‘你是被世界创造来针对轮回空间的,我们必然会在关键时刻对上’以及‘哪怕没有奖励,弄死你空间也会记得我,暗中会给我优待的’。
要是知道了真相,也不知道这群轮回者会是什么表情。
不过,因为轮回者想象力如此丰富,地错系列世界轮回者又经历的比较多,还真勉强推出了‘如果没有挂比守护者,世界会如何发展’。
虽说推出来也用处不大就是了,拿着原著剧本闯同人世界,能有什么好果子吃?
不过,这也更加坚定了,陆明这个世界里远离主线的想法。
——和挂比扯什么?找一个风评极佳的神灵混一身神之恩惠,去刷等级才是正经事。