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提示卡给出的线索,让温珩想起一件始终被他忽略的事。
那就是其他玩家可以通过完成馆内NPC的任务,来拿到提示A先生与Z先生线索的事。
实际上,系统应该清楚他们的伪装不会一直维持下去,比如司南钻了规则漏洞,选择自定义身份,往背包装了很多可以改变装束的衣服。系统所谓的做任务,最终只会成为干扰其他玩家的选项,目前看来甚至可以帮助温珩淘汰一些玩家。
既然如此,系统为什么要这么做?
再结合可能出现双输结局的现状来看,温珩突然发现,系统其实没必要折腾出这么一场浩大的狩猎,直接利用游戏规则针对乃至杀死他即可。真正的重点应该在双输结局,而不是狩猎他们的那二十位玩家。
既然这些狩猎者的身份并不重要,那系统还要刻意为他们提供线索的行为就值得人深思了,而提示卡指明的一楼给了温珩一个新的思路。
这些线索不仅会干扰其他玩家的判断,也在蒙蔽他的感官。
进入这个世界伊始,温珩忙于应对以少敌多的现状,便下意识将馆内的行人视作了系统提供的NPC,并没有认为他们像其他关卡中一样拥有自己的思想,乃至于让他把NPC们身上出现的一些奇怪现象都归于了为玩家提供任务的表现。
玩家觉得哪位NPC行为古怪,上前询问,得到任务,完成任务,系统就会提示玩家线索。
但如果这种获取任务的模式,正是阻止他们去发现NPC秘密的障眼法呢?
一切都太理所应当,竟让温珩一次也没有去探究关于这次游戏的更多信息。
提示指出在一楼,而一楼什么人最多。
自然是图书馆的工作人员。
结合“从头到尾都是谎言”,温珩决定去找一切的开始——
那个把他当做迷路小孩照看的员工赵贤娥。
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赵贤娥还在温珩见她的那个小房间内,因此非常好找。她见到一行人乌泱泱地冲进来把小房间挤满,明显也是一愣,随即保持着得体的笑容询问道。
“各位是有什么事吗?”说话间她看到人群中海拔格外不同的温珩,显然她还对温珩记忆深刻。
“小朋友,你是……又迷路了吗?”
无视其他三人捂嘴偷笑的声音,温珩开门见山道。
“我想知道,真正的通关规则。”
赵贤娥笑容不变:“你在说什么?”
“那我就换个说法。”温珩绕到桌子另一端坐下,与她视线齐平,“进入永夜城的条件是什么?”
这次赵贤娥迟迟没有回答,其他三人也从这段云里雾里的对话中捕捉到了关键的一点。... -->>
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