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“话说回来,英伟达也不是故意囤货,它已经努力与多个芯片代工厂,合作进行生产,只可惜芯片的供应链,弹性不足,当然这也是所谓“爆发式”的很好体现。”
“其实就连英伟达与AI产业的相遇,也有不少意外的成分,一直以来,黄勋一伙人,做的是游戏显卡芯片。”
“1999年,英伟达推出的GeForce系列显卡,借着游戏《雷神之锤》的火热,卖得很成功。”
“2000年,在斯坦福大学,学习计算机图形的研究生,Ian buck将32张GeForce卡链在一起,用八台投影仪,玩起了《雷神之锤》,就这样,他打造出一台8K分辨率的游戏机。”
“这种对于美的感知力,和创业时看重图像渲染显卡生意的黄勋不谋而合,同样相似的,还有他们对于美的想象力。”
“buck想,GpU并行计算能力这么强,不该只拿来打游戏啊,于是他和小伙伴们创立“brook”项目,打算从GpU支持可编程开始,将GpU用于通用计算,并发表了一系列论文。”
“这些论文,让黄勋捡起了buck这个宝,投入了不少资源,支持brook项目,毕竟,多一个应用场景,公司就多出一条活路。”
“2004年,博士还没毕业的Ian buck进入英伟达实习,开始创造GpGpU模型,这里科普一下,GpGpU的前一个Gp,是指General purpose,通用计算,也就是利用GpU强大的算力,来处理其他领域问题。”
“之所以放弃cpU,可以想想这个比喻;一个cpU就像一个大学生,微分积分都会算。”
“一个GpU则像很多个中学生,只会算简单的加减乘除,但如果有个工作,需要计算几亿次,100以内的加减乘除,那么几十个中学生,显然是吊打大学生的,而AI模型训练,恰恰就需要这种计算。”
“虽然中学生和大学生,术业有专攻,前提是把一道难题,分解成无数个中学生,能解决的小题才行,现实中,得让开发者,能方便地写出代码,利用上显卡的并行计算能力才行。”
“现任英伟达副总裁的Ian buck当年进入英伟达后,就继续他的博士课题,带领团队在2006年推出了至今,仍持续迭代的并行计算平台cUdA,如今绝大多数的AI模型,都是利用cUdA开发的。”
“这个想法,在当年是非常有前瞻性的,可能太先锋了,所以外界质疑一片,投资人的担忧,也不难理解,“科学计算”这样的方向,在当时看,全部市场加起来,不过几十亿美元,而2008年,英伟达营收超过40亿美元,净利润达到7.98亿美元。”
“不好好弄潜力巨大的游戏主业,却走多元化路线,有些不够老实,且投入大量人力和资金,在cUdA上的后果就是,金融危机之后,英伟达利润大幅走低,甚至在2009和2010年出现亏损,股价重挫。”
“一时间,华尔街上所有人,都追问黄勋,为什么要做cUdA,甚至华尔街,将cUdA的市场价值,定义为“零”。”
“黄勋后来采访时说,他只知道他押注的是“加速计算”,并相信这是未来,如果这份坚持是对的,那么更大更宽的市场,会向他打开大... -->>
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