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都很简单,但看着不会让人有粗制滥造的感觉。
锯齿和柔化都采用了性价比最高的方案。
这是通用模板的功劳,虽然烂大街了,但也正证明他们本身质量不差。
经过平台审核推举出来的模块,不会垃圾到哪里去。
这里不是减分项,而是加分项。
但是,没有任何指示提醒玩家应该进行什么操作。
这就让人有点头大了……
“唉?这就开始了?”
“什么选项界面都没有吗?”
“我是谁,我在哪,我要干什么?”
就在阿冷愣神的功夫,整个游戏画面正在往下平移。
没过多久,尖锐模板降落到了人物身上。
【游戏结束,就这?嘻嘻!】
屏幕上出现了八个大字。
阿冷一愣神,陷入了短暂的呆滞。
“啊,我死了?”
“我这就死了?我还什么都没干呢啊!”
“我明白了,这是一款躲避类型的游戏!”
“什么呀,看着也不是很难的样子。”
“下个10000层不是轻轻松松?”
“看我现在就打通关了!”
游戏当中的落脚点总共分为三种。
一种是绿色的草地踏板,表示普通地面。
一种是白色的雪地踏板,踩上去,一秒过后,塌陷会自动消失。
一种是黑色的齿轮踏板,会增加或减少玩家的移速。
游戏类型并不难,原理跟掌中游戏机时代的躲避车属于同款。
内容也跟加速车、巨型车、闪烁车什么的类似,因此上手难度不是很高。
甚至连怪物都不存在,整个画面,除了踏板就是玩家操控的小人。
背景图片倒是挺好看的,还有动态CG。
但是不重要了,关键在于游戏打通关,下到10000层。
适应了游戏节奏的,阿冷的第二条命就下了50、60层了。
“哦豁,挺简单的啊。”
“10000层看来分分钟就能完成啊!”
“名字叫的听响亮,然而没有真本事啊。”
“打这个游戏看来只要有点耐心就没问题了。”
“一点难度都没有。”
打着打着,阿冷有点口渴。
她按了一下空格,想着暂停,喝一口水。
结果……游戏没有任何的反应!
尖锐石板再次降落到了角色身上。
【游戏结束,就这?嘻嘻!】
发生了什么?怎么就死了?不能暂停吗?
阿冷以为有bug,再次进入游戏,又试了联系,结果都没用。
点击开始游戏直接进入战斗,没有菜单界面也就算了。
但是你作为一款躲避类的游戏,竟然连暂停键都没有吗?
玩家必须全神贯注玩游戏,从开始直到结束?
简直反人类啊这个!
“坑爹啊,太坑爹了!”
“没有存档、没有菜单、没法暂停!”
“这简直就是个垃圾游戏,垃圾游戏都不如!
“我做游戏都知道把基础功能完善了,呕,太恶心了!”
“这个游戏的制作者,绝对是故意把游戏做成这样鬼样子的。”
“难度拉满,嘲讽拉满,纯心搞人心态,杀人还要诛心啊”
“这游戏制作人脏心烂肺,肯定是心里变态,太坏了!”
“丫的,我当了这么多年游戏UP主,什么乱七八糟的游戏没遇见过?”
“但我还是第一次碰到这么让人火冒三丈的游戏!”
“我什么时候受到过这种气?受过这种委屈?受过这种窝囊?”
“我谁啊,我这小暴脾气就上来了我,我一定要通关看看!”
“我就不信这个邪了我!”