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重新摸回自己的老伙计,叶勋心里感慨万千,当初怎么也没想到,自己也会有这么一天。
冲击波静静的趴在叶勋的背上,一旁是昂着发胖了的尖脑袋,踱步在黄沙上巡视的金币。
漫天的黄沙下,寂静无声的一人一蛇,已经完全的融入了坏境之中,天上时不时的飞过飞虫,却没有任何一只发现地面的不同。
远处,地上趴着几百只的弹簧虫,躺在沙子里一动不动,好似死了一般。
叶勋知道,这是虫子的深度睡眠模式,这个模式下,虫子的消耗会降低到极低的水平。
这种弹簧虫,属于远程攻击的一种,只不过它们弹射的,都是刀锋螳螂,刺虫,滚石虫之类的精英虫族。
弹簧虫的弹射力很强,还拥有类似于能量盾的类法术能力,可以安全的把块头不大的虫子投放到远处,一般用于攻城战斗。
虫族们刚刚大战过一场,短时间内是不会再启用弹簧虫的,所以这些虫子大部分都被调回了沙漠沉睡,只有一百多只游荡者们在看守着。
说起游荡者,这又是虫族之中比较稀少的一个种类,它们拥有敏锐的嗅觉,听觉和视觉,能够快速锁定附近的一切生物。
而且哪怕是刚出生的游荡者,也是等级高大11级的中阶虫,即使是同样11级的刀锋螳螂,正面战斗也不是这些游荡者的对手。
游荡者除了突出的感知能力之外,敏捷和力量也非常高,爆发能力非常的恐怖,就是体质一般,精神抗性也很低,很容易就被精神法术给控制住。
如果脑虫要指挥游荡者上场战斗,那就必须把绝大多数的精神力都用来控制游荡者,否则人类法师一个魅惑法术扔下去,十个游荡者有9个要立刻倒戈。
再加上,密集的战场上,游荡者的防御和生命,根本没法给他们提供输出的空间,所以除了放在后方防御之外,只在重点攻坚的时候,会用弹簧虫扔过去一批。
叶勋并没有急于进攻,而是用瞄准镜,把发现的所有敌人一个个记录在心,并且在脑海里,迅速模拟一下接下来的战斗画面,预想一下战斗会这么展开。
第一步索敌完成后,叶勋开始选择战斗位置,他要全歼这股敌人,自然不能让它们轻易的发现他的位置。
选中了几个射击点,让金币利用地行术把射击点挖通,叶勋就扔了几个木牌牌给金币。
这是来自于上次实验的额外收获,叶勋称之为移动陷阱布置法。
说穿了也很简单,就是在这些小木牌上,提前布置好精神力陷阱,然后让金币埋设在叶勋控制不到的区域。
金币这货能够独自在沙漠生存长大,靠的就是那无与伦比的伪装和地底穿行能力,游荡者再敏锐,他们也没办法感知地下深处的动静。
前两周的战斗,叶勋的精神力陷阱已经提升到了4级,不仅威力提高了,还获得了一个精神冲击的额外效果。
就是被陷阱命中的... -->>
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