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割裂处,受锐利切割的时候,材料本身仿佛就有一道被黏合上的裂痕。
受到切割,自然就破损解开了。
董文把出湖蓝短刀,切口倒是有一丁点刃边破损。
不过和被劈开一半的短匕一比,那就是无伤大雅的一点,而且和短匕的裂痕不同。
湖蓝短刀更像是纯碰撞中从一个整体中崩碎了一小块儿一样。
“裂痕!内部的裂痕。”
封无看着两把兵器回道,有些明白董文的意思了。
“是的。”
董文仿佛扔垃圾一样,将两把废刀随手就扔在炉边,然后道:
“这就是垃圾,在三阶兵器中最低档的那种层次。
年轻的时候拿来玩闹,锻造出来的失败品。当摆饰还行,用它对战,会死人的。”
董文拍拍封无的肩膀道:
“看到了吧?温度很重要。
这把三阶匕首之所以会断裂的原因,是因为锻造它的材料有裂痕。
而裂痕的来源则是金属材料的组织锻造的不均匀。
有的地方脆,有的地方重,还有的地方软……
而造成这种材料不均匀的情况,只有两种。
第一种,是手法,我们锻造的手法。
炼器师的水平不够,就会出现这种情况。
因为他不能完美的处理这种材料,还不完全熟悉这种金属的特质。
不然,不说均匀完美,但是九成以上的均匀,在一个小范围内的参差是没有问题的。
不熟悉,没能力,这是第一种情况。”
说着,董文突然抬头看向封无,道:“那还有第二种情况,就是控火!”
“控火?”
“对!”
董文踢了一脚地上的破刀,道:“控火,其实在某种情况下,比锻造还要重要。
控火好,偶有失误,出现锻造的金属材质出现受热不均的情况,实属正常。
但是,控火不好,火焰温度的波动太大,却一定会出现金属材料各处组织密度不均匀的情况。”
董文随手也召唤出一朵橙色的兽火,拿出一块普通的生铁,让它在中间上下翻腾,烤炙。
“金属在不同的温度下,甚至会呈现出不同的特质。
虽然还统合在一个大范围内,但是差别也可以拉的巨大。
一千度和两千度下,锻造同一种材料,最后出来的结果,看着差不多,但是在我们炼器师的眼里是不一样的。
差别很大。
甚至可以说是一序列下的Ⅰ类、Ⅱ类材料。
而火焰温度一旦波动极大,就会出现一种金属,被我们锻造出来七、八种在我们炼器师中认为的不同结果。
然后揉杂在一起。
还不像叠锻和合金那样,都是有技巧的糅合。
彼此之间,凌乱无章法杂糅在一块,这边分布多一点,那边少一点,没有一点规律。
种类数量又太多了!
自然就会出现各种材质不均匀的问题。
就会出现破绽。”
董文和封无说道。
“所以,金属的温度必须保持在一定的幅度内,越平稳越好?”
封无给董文的话总结一下,想了想:“那我先试试?”
……