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不会杀死他,知道自己顶多挨顿打。而且七哥出手太快,他完全没来得及害怕。
心脏狂跳中,王水的身体开始越来越轻盈。
这个虚拟的游戏角色身体,非常拟真地表现出了肾上腺素影响下身体的状况,讲道理王水完全不相信茅场晶彦有这样的技术力,八成是异化标签影响下的变化。
亢奋中,王水直接两步接近山猪,一剑下劈,然后快速绕向侧面。
「-13」
并不优美地调整单手剑的姿态,王水停止站稳,尽量标准发力下,凝聚精神挥下剑刃。
【-81!】
单手直剑基础剑技:【斜斩】,非常幸运的也打出了一个暴击。
山猪吃痛立刻转身撩顶,粗短的獠牙划过王水的小腿,粗布裤腿上瞬间出现了一个小小的鲜红色亮块。
和怪物受伤一样的红色网格状特效,痛感没有王水想象中那么明显,起码比七哥揍他时轻多了。
虽然没有流血,但身上的伤口出现在视野中,王水还是有种什么东西从他身体里流失了的空虚感。
就好像看到别人开放性而且不断流血的伤口,自己也会脊背发凉,感觉自己也在不断出血的那种感觉。
空虚,恶心。
王水咬牙加快步伐,开始绕着狂躁山猪高速跑动,手上的剑不断轻划,大量个位数的伤害密集冒出。
最后自然是山猪倒地,化作蓝色的玻璃碎片样子向上消散。
呼吸急促颓然跌坐在地的王水面前出现了系统弹窗,紫色文字第一行是50经验值,让他的经验条动了一点。
而王水没有在意收获,目光有些呆滞。
果然,我不是什么无限文里杀伐果断的主角。
王水也不记得这是第几次确认自己的平凡,以前多少还有点「也许我只是大器晚成」之类的妄想。
仅3珂尔的金钱掉落,让王水确认自己仅仅是击杀了一个其他游戏里史莱姆一样的新手怪,而不是战胜了第一次的迷宫BOSS。
害怕?不,战斗结束后恐慌和肾上腺素带来的轻盈感一起消失了。
高兴?不,这种程度的胜利没有任何成就感。
反而狼狈的过程让他有些茫然。
王水没有再自我质疑,没有再问自己为什么不是天生的强者。
当有些事没有反馈的时候,王水是那种会放弃的人,不会一直停留在某种负面情绪。
他只是默默站了起来,然后全身披上了剑技的光辉,冲向下一只怪物。
……
……
阳光被「艾恩葛朗特」第二层阻挡,只斜斜漏过一缕。
时间已经是早上九点多,草原和密林间的过渡带还是一片昏沉。
小小篝火吃力晃动着,无力的火舌舔过穿在树枝上的肉块,一滴融化了的脂肪滴在木柴上发出悦耳滋滋声。
王水和他的火苗一样无精打采,他面无表情、饱含热泪地咀嚼着没有放盐的烤肉。
SAO被无限世界钥匙增强了的真实感,在这一刻疯狂展示着自己。
稍微有点焦但看起来很美味的烤肉,正在王水的嘴里释放着野性十足的腥膻,好在他不能呕吐,就像他不用上厕所一样。
不要误会,王水不是整整练级了一个通宵后像个侠士一样被迫野外觅食。
他昨晚凌晨一点左右就回了城,今天早上出门练级也做了准备。
他买了两把【青铜剑】作为备用,初始武器【小剑】耐久已经快要掉光,属性和造型又让人不想修理。
在将剩下的所有存款买了小型回复药水(10瓶)之后,某个白痴发现他连吃饭的钱都没有了。
其实当时他还剩下了个位数的珂尔,凑合买个面包也能顶很久。
但白痴又自以为是的家伙,看到了名为火石的道具后突发奇想——他要吃烤肉!
直接砍下的树枝水分很大不能用于生火,需要对灌木使用【采集】,或对乔木使用【伐木】技能,才能获得干柴。
没有技能加持,产量会少很多。
浪费了大量时间才升起小小篝火,护火技术很差的王水还把它搞灭了几次。
最后,王水终于得到了看起来焦边熟透的多汁烤肉,然后在第一口咬下去之后,又迅速吐了出来。
原来没有盐巴和调味料,山猪的肉可以这么难吃……难吃到生理上不能接受的程度。
而且明火烤肉是个非常考验技术的活儿,外面看起来焦焦的,里面却还很生。
现在王水可以面无表情地吞咽肉串,不是因为他搞到了香料,而是他已经出现了【饥饿】的Debuff(负面状态)。
干瘪的胃部图标告诉他,不吃就饿死吧。
他现在的位置,走回起始之镇要一个多小时,大片覆盖着阴影的虚拟地图上也没有村落信息,不进食的话还真说不准会发生什么。
浪费时间,浪费金钱(肉),浪费生命。
但这些,还不至于让王水露出这种「心死」的表情,真正让他如此颓丧的,是他唯二的技能栏,已经被名为【采集】的技能所占据。
王水试着拆下技能,被提示需要一万珂尔,而想要获得下个技能栏,则需要到五级。
我真傻,真的,我单知道自己有个坑爹的天赋能力,会严重影响掌握技能的节奏;我不知道这样也能得到技能……
王水已经骂了自己近一个小时,但现在他还能做的,就是只靠【单手直剑】技能刷到五级了。
原本以为自己已经掌握了学习技能的要点,没想到又被这个沙雕能力摆了一道。
结束了痛苦的早餐,王水开始了游戏第三天,对他而言仅是第二轮的刷怪开荒。
说起刷怪,虽然昨晚一开始的王水很狼狈,也没有因为杀了几只怪而醍醐灌顶,凭空获得强大的战斗素质。
但收获还是有一些的,起码他渐渐熟悉了向一个活的目标挥剑的感觉。
这是一种与劈刺空气、劈刺靶子完全不同的感觉,在不使用剑技造成夸张伤口的情况下,普通攻击击打在目标身上,会得到极其真实的物理反馈。
坚韧的皮毛,紧实的肌肉,坚硬的骨骼和牙齿,以及不同部位与剑刃接触的不同角度对持剑手的反作用力。
几乎每一剑都是不同的触觉,反馈的力有时会让剑向上弹起,有时则会让剑刃翻滚。
如果不用心去控制剑,用心去引导和构思下一剑,手中的武器很快就会变成烧火棍。
就是这种对活体目标的攻击体验,让王水逐渐将心思放在了控制剑上,也就少了许多惊慌,少了对死亡的恐惧。
也许那些强者们,天生就有这种能力吧。
一只只狂躁山猪倒在王水剑下,中间也偶有名字就叫【狼】的怪物刷新。
王水之前一直躲着,看到有狼就悄悄离开。
而今天早上,处于「心死」状态心思格外空明的王水,开始尝试挑战狼。
结果是各种层面上的出乎意料。
狼这种生物的攻击性和灵活性出乎他的意料,而战斗的简单程度,也出乎他的意料。
确实,狼扑抓和撕咬的速度很快,但攻击距离很短,判定点也小,非常容易被躲开。
狼的动作后摇也确实很短,结束动作后恢复姿态的能力很强,显得攻击紧凑密集,让人难以招架,这点才是杀狼难度高的主要原因。
但王水意外发现,狼这种怪物,非常容易受到Debuff(负面状态)影响。
第一次察觉,是王水在被连续攻击时,情急之下照着狼头猛踢了一脚,结果体型不小的狼一个趔趄,还在原地懵了一阵。
想要打出负面状态,除了使用有相应效果的剑技,也可以靠对特殊部位的直接打击来做到。
而战斗最后的画面,是王水找机会一脚「足球踢」干懵了巨狼,然后迅速低身做出奔跑姿态,右手上的剑收在身侧。
踏出第一步之后,蓝色剑技光芒笼罩王水全身,他化作蓝色的光线洞穿了巨狼。
单手剑突进剑技,【愤怒刺击】。
一个三位数的伤害落下,升级的提示跳出,王水则意犹未尽地看了看不远处的密林。
第三天了,要不要去试试?