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李林发现了,居然是那个壮汉池博,而他在做的事情也很奇怪。
他此时在城外的森林里,只见他径直冲向一头野猪,当然暴怒的野猪,直接用锋利的一对獠牙把他挑上了半空,肠穿肚烂,洒下半空。
人直接在半空就死亡了,但是过了一段时间,池博再次出现在刚才的空地上,又进行了一次之前的行为。
李林很纳闷,他知道对方为什么能够再次进入,这是他设定的,为了更多地榨取玩家的精神力,只要对方的精神力储备还在正常标准,系统在经过一定时间就会再次与该玩家进行连线,没想到这点设定反而导致了bug的出现,只是没有人会连续送死,那种感受绝对不是受欢迎的。
他赶忙查看了后台系统运行日志,从最早的时刻查起,终于查到了对方反复这样做的原因。
“一月十日,玩家池博,与野猪搏斗,被野猪杀死了。检测到玩家池博精神力正常,符合引导标准,再次连线进入,……”
“一月十二日,玩家池博,与野猪搏斗,被野猪杀死了。检测到玩家池博当前精神力正常,再次连线进入……”
……
“玩家池博,死亡五次,精神得到淬炼,精神力提升到白色中段,检测到新的玩家精神力品质提高,可以向系统提出一个问题查询。”
“玩家池博询问角色聂凡现实世界信息,系统拒绝该提问,权限不足。”
“玩家池博,死亡十次,精神得到淬炼,精神力提升到白色高段,检测到新的玩家精神力品质提高,可以向系统提出一个问题查询。注(系统维护模块检测中,发现有玩家触发新的精神力提高方法,相关资料已被激活修复)”
“玩家池博询问系统的来源,系统拒绝该提问,权限不足。”
“警告,有玩家当前精神力品质超过系统管理员一个层次,当有玩家当前精神力品质超过管理员一个颜色品质时,系统将无法完全控制该玩家的行为,包括惩罚措施等,为保护系统管理员,系统将断开与该玩家的连线行为,直到系统管理员精神力品质超出才会解禁……”
(妈的,没想到还有这种限制,看来这系统就是要迫使自己不断提高精神力,果然不是拥有系统就可以躺在上面看别人拼死拼活为自己积攒精神力了,不然这未来的主神也太廉价了。)李林咬咬牙,他倒不是想偷懒,实际上从第一次走过独木桥,他就有了这个觉悟。
就算拥有这个系统,得到了一些权限,甚至可以在某些时候,扮演神一般的角色,也不意味着自己就可以当甩手掌柜了。
只不过来的这么快,自己居然还没有一个刚进入系统地图两次的新人提升精神力快,不过对方发现的这个方法,也得称赞一下够狠。
每次死亡的感觉,可不是容易的,被野猪杀死的痛感,可是一点不少的,现实中早疼的不能动弹了。不愧是当过兵的,对自己够狠,发现可以复活进入的事情后,居然还能够不停地去打猎,而不是逃避,换个挣钱的方法,避免再次死亡的感觉。
李林暗暗称赞了一声,自己毕竟之前还是个普通上班族,就算有着他们无法企及的潜力和气运,但是当前的素质,无论是身体素质,还是精神品质,还真不比他们有什么优势。
可惜,你站的的层次决定了你的行动会有什么结果,李林笑了一下,点下了系统处理的选项。
“选择1:警告该玩家,再次死亡将失去游戏资格。”
“选择2:禁止该玩家死亡后再次连入游戏。”
“选择3:通告该玩家违背系统规则,永久禁止连线该地图。”
“选择4:当发现玩家精神力提高到超出管理员的层次时,设定玩家必须下线。”
“选择5:该玩家在游戏中精神力提高迅速,潜意识中对系统管理员具有极大恶意,强烈建议管理员对该玩家进行抹杀操作。注:系统抹杀功能激活,已被维护模块修复。”
李林选择了1和4,他倒不会因为这点事情而动气,对方提高的越多,... -->>
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