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玩游戏,认真你就输了?
但有的时候:玩游戏,不认真你才输了。
为游戏,为游戏人物投入感情,是值得的。
当NPC大显神威,玩家会高呼逆天,并且猜测NPC的背景故事,写出各种同人YY文。
当NPC死亡,玩家们感到悲伤、失落,甚至是忍不住落泪。
玩家就是一种无情却又感情过多的感性生物,他们会喜欢熟悉的NPC,而不习惯由新的NPC取代旧的比尔丁。
玩家有感情,弗林也有感情,所以比尔丁不会被替换。
即使升级比尔丁会额外花费一笔钱,弗林也愿意。
在升级了比尔丁之后,比尔丁光速设计完成,并且招募人手开始进行城堡的正式建设。
在弗林的小天鹅堡的工地上,有100名左右的玩家,还有四五百个村民在干活。
而且因为系统会自动统计每个人的工程数量和质量,所以也不用担心玩家或者村民划水磨洋工。
你偷懒,那你就少拿钱,就是这么简单。
如此充足的人手,外加都是在认真的干活,所以城堡的建筑工作很顺利,工程进度屡屡突破弗林预期。
无论是玩家还是村民,在金钱的驱使之下……在对弗林的爱戴和敬意的驱使之下,都发挥出了非常不错的工作效率。
值得一提的是,村民们虽然不像玩家那样可以无限体力干活,但他们干活也很出色很卖力。
弗林给出的报酬,是相对很高的。
这些村民去城里打工干活,一天到晚累死累活能挣十多个铜币就谢天谢地谢亚龙了。
而在弗林的城堡工地上,几个打工皇帝级的村民,日收入甚至超过了60铜币!
而即使是工作效率一般的村民,往往也能拿到20个以上的铜币。
相比在城里打零工的收入,在城堡这边干活,简直就是日结一天可以玩三天的节奏!
在弗林充足的报酬,以及弗林的个人魅力的感召之下,所有人都是美滋滋的为弗林干活着。
搬砖,并快乐着,这不是一句空谈,而是洋溢在每个人脸上的事实。
快乐工地,BEST工地,这个道理很多现代的老板不懂,但弗林懂。
月薪1000:老板,我是你爹。
月薪2000:老板,wqnmlgb。
月薪5000:老板脑子有坑,背后说坏话。
月薪1万:老板说的有有点问题,但我不说话。
月薪2万:老板说啥就是啥吧,给钱就行。
月薪3万:老板说什么都是对,如果有人错了,那一定是我。
月薪5万:996就像呼吸一样自然。
月薪8万:办公室里的甲醛都让我着迷。
月薪10万:我不需要下班。
月薪50万:公司就是我爹娘!
月薪80万:我与公司共存亡!
月薪100万:公司的方向就是我活着的意义。
多给钱员工就会多办事,这么简单的道理,弗林不知道为什么很多老板都不明白。
弗林多给了钱,所以弗林的城堡修的很快。
同时,弗林在砸钱修城堡的同时,也在想办法提升内需,收回资金。
为了刺激玩家们的消费,弗林对自己最早的NPC——铁匠学徒艾恩博也进行了升级。
现在艾恩博升级成为了初级铁匠,工资也大幅度的提高,每周的周薪从5克,提升到了20克之多。
升级之后的艾恩博,可以打造更多更优秀的武器和防具,同时土豆村这一段时间下来积攒的优质矿石等等,将会给艾恩博以强力的支持。
当然,升级后的初级铁匠艾恩博打造出的更高级武器防具,价格也是... -->>
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