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赵云现在是一个典型的暴发户,兴高采烈地爽快地支付了100万游戏舱的费用,这时他还净赚了900万rmB。
对于剩下来的钱,他想了想决定将其它100多万放进游戏里面,或许有作用也说不定。然后又给家里汇了十万元。
不是他不想多汇,而是汇多了他的父母肯定会有疑心,他们当然知道赵云的收入,突然多出那么多钱肯定会不放心。
而赵云也不敢跟父母解释,因为父母最反对他玩游戏的。而且欣喜之后他又有了些担忧,所以他更不想被别人知道。就这样把剩下的800多万都存在银行里面,暂时不管。
晚上赵云去外面吃了顿饭,随便联系了一下李二。可是却发现这家伙居然关机。然后回家在卧室里面上了会官网。从官网上他得知了一些新的情况。主要如下:
1.目前的游戏币兑换现金需要收取一定的手续费了。定额比例在1%~5%之间,而未付清游戏舱费用的即是50%,其中至少45%用来支付游戏舱的钱。若支付游戏舱金额足够,即以1%~5%的比例收取手续费。赵云庆幸自己转得快,否则就得再被扣掉5%内的手续费了。
2.开放了一些新的地图和fB,特别说一下,目前开放的地图甚至有以《西游记》,《水浒传》为背景的超级大副本。
另外,赵云也知道了一个月的内测游戏发展的情况,仅只是人类世界的地图进行开荒而已。而至于其它种族的地图开荒即还没有涉及,不是不去而是等级太难升级了,没有人能够通过边境线,开启其它城市的传送阵。这也就是赵云在游戏里面却没有碰到其它玩家的原因。
同时,一个区域内的地图若未被开荒,即无法对该地图进行任何交流和传讯。比如世界信息不会在某些未开荒的地图出现的。
所谓的开荒的其实就是打败当地的守护者或者激活传送阵,获得进入该区域的权限。而打败守护者不仅拥有丰富的奖励,而且还有几率得到一定的限时税收奖励。
但是由于玩家的实力不足,所以许多地图都是由npc打头阵或者由npc直接打开的,倒是lang费了不少的机会,便宜了系统,让不少人直骂游戏坑爹,吐糟声不绝于耳。
3.等级升级难度有所下降。首先是照顾玩家的情绪,再者毕竟游戏大量的涌入新鲜的血液,导致许多杀怪区域爆满拥挤,给玩家带来很大的不方便。所以才出现开启新地图和fB缓解压力,同时等级也是一个关键。等级难度太高,那么发展肯定就变得缓慢了。
4.调整怪物属性及难度,使其合理化,并同时增加变异怪物(变异怪物并非刷出来的,而是由怪物自身突发变异而导致变异。比如有时你明明把一只嗜矿兔杀得残血要死时,它突然样貌和能力大变,成了变异的嗜矿兔。)和超级Boss的提前出现(比如被赵云意外杀死的骷髅领主)。
5.增加疲劳值,影响人物实力发挥,具体以体力为标准,体力消耗越高疲劳度越高。疲劳值按百分比计算。比如100体力,即每消耗一点体力增加1%的疲劳值,如果是200体力即以每消耗2点体力增加1%的疲劳值计算。
算法如此:当疲劳值到达50%时,玩家实力下降20%,70%时,玩家实力下降50%,100%时,玩家即无力对怪物产生伤害,甚至会因为体力和极度疲劳的原因而自动扣血挂掉,俗称饿死或者累死的。
回升疲劳值可以通过食取食物,饮用水和休息等方式。通过食物恢复的速度最快。剩下两者除非有必要,否则治本不达标,可能更糟糕。比如饿的时候你可以喝水,但是不久后你会更饿,这无疑是在迟缓死亡的同时也在加速死亡。
……
而至于那个未知的Bug即被一句“未知Bug已经发现,并修复。”直接概括掉了。
“李二?”正在官网看信息的赵云听到熟悉的手机铃声,便拿起手机,看着李二打电话来,于是便接听。
“子龙,你玩得怎么样了?嘿嘿,有空请你出去外面吃顿,我赚了50万不请你说不过去。上次有急事所以一时忘记说要请你吃饭了。”
“呵呵,没关系的,不用了。我现在好像10级了。”赵云隐隐约约想起当时好像又升了一级。至于李二请他吃饭,他觉得让他请他还差不多,毕竟自己可是1000万,比人家多了20倍。不过这事他暂时还不打算说对李二说。
“不错哦。哎,真倒霉。”李二叹息一下。
“怎么了?”赵云听到李二的叹息,问。
“今天本来打算上去的。可是老爸居然让我去参加一个什么party,不让我玩,还给我找了个对象。”李二无奈地说。
“那不是很好吗?你天天玩游戏也没个底的。这样你也可以告别单身了。”赵云奇怪道。
“但是关键那个女孩……”李二说话有些犹豫。
“太丑了不成?”赵云猜测道。
“这倒不是,她很漂亮,只是我不喜欢。”李二直接说。
“那你有... -->>
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