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“全产机”的宏伟计划,对产业巨头而言,是前所未有的成就。
但是对普通民众,则是又一次沉重的打击。
只有为“全产机”运转提供支持的,研发、维护与制造体系里的高端人才,才能保有饭碗,充当新时代制度下的奴隶。
在并不久远的未来,除科研专家外,所有人都会失业,甚至连一般工程技术人员都难以幸免,这种前景,在从事APOS研发工作时,方然看得越来越明白,但再明白,也只有继续这样自掘坟墓。
人的利益,在权衡利弊时,最基本的单位是个体。
哪怕这正在做的,是埋葬自身群体、最终也难免祸及自身的蠢行,为自身的眼前利益计,也别无选择。
何况即便良心发现,拒绝为APOS出力,又能如何;
除非全天下劳动者团结一心,共同进退,否则,这便只不过是在自戕。
趋势,恐怖如斯,将这一切看得分外透彻,方然却只能顺势而为,只因不论怎样刷新文档,翻阅资料,在浩如烟海的“全产机”项目中求索,他始终未曾发现这一体系的根本缺陷,也找不到任何其他的路径。
历史的必然,究竟是怎样的一种面目,如今他可算得见了。
从自产机到全产机,继而,也许还有更进一步的目标,联邦产业巨头的布局十分清晰,作为庞大体系中的一份子,并不需要、事实上也不允许有什么自由意志,而只能被挟裹在汹涌的洪流中,竭尽全力求得生存。
生存,是的就是如此,倘若不考虑一时还算优裕的物质条件,方然的心态确乎如此。
但另一方面,在这样的时代大潮中,也并非所有人都必须从事IT行业,才能维持起码的生活。
其他的工作岗位,有些,暂时还存在,譬如信息技术体系的人机界面,为消费者提供服务的传统领域,事实上,进入夏洛特研发中心后,Emily的岗位就是这样,在“国际商用机器”公司的图形用户界面软件研发部工作。
软件开发,曾几乎是IT产业的代名词,尤其是令人眼花缭乱的大量应用软件、游戏、网页与运行在智能终端上的APP,市场容量十分巨大。
但是在西历1483年,这一切,都已经成了过眼云烟。
人的需求在萎缩,机器的需求在膨胀,这一趋势在软件开发领域的表现,是为人类用户设计的应用软件、游戏与APP数量持续下跌,设计与框架更新迟缓,另一方面,为计算机系统、网络与体系服务的软件则需求旺盛,大量IT研发人员都转向这一领域,而不再同用户、客户和买家打交道。
从这一角度,Emily从事的工作,前途也着实堪忧。
虽然以方然的推测,社会的变迁,迟早会让绝大多数人成为一种多余的存在,他们的需求,有产者根本就不在乎,但最起码的,包括有产者与“奴隶”在内的人类群体,仍然有自己的需要,面向用户的GUI软件也还是有一定的市场。
但可... -->>
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