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三方势力,大混战什么的,诺维尔早就在游戏里见得多了。
根据他的经验,会出现这种场面的,要么是战略游戏,要么是战棋游戏。战略游戏里,你会因为敌方单位太多,听到cpu的狂怒,一般情况下还会伴随着游戏卡顿,外加操作失误。战棋游戏里呢,你会因为敌方单位太多,行动起来太慢,等待时机太长,导致异常的恼火,无法清楚的进行布局。
不管是哪一种,都肯定是因为敌人太多,而不是因为自己菜!
因此,三方会战里,优先解决一方,变成双方对抗是很重要的一环。
攫欝攫。奥菲利亚为什么要跟自己说这个情报呢?
诺维尔思考了一下,总觉得,这里面大有猫腻。咱们别的不说啊,就说这个三方会战,你说,你会没有一个后备选项吗?
你看,就好像狮子王这么厉害,还是有一个坚固的卡美洛城,外加一个不高文守门。就好像奥兹曼迪亚斯有一整个埃及大沙漠和一整个神殿群,外加一群斯芬克斯。
能和这两方势力对抗的话……你起码得有点自己的东西吧?
就算不说坚固的堡垒,你总得有点诸如强大的实力啊,隐藏的据点啊什么的吧?
而且……
诺维尔忽然发现,这次特异点的从者数量,有点少。
不管是埃及这边的,还是卡美洛这边的。比较靠谱的结论有两个,一个是已经死了,二一个么……自然就是……
它们还隐藏着?
诺维尔总觉得,奥菲利亚是在暗示自己:去找吧,在山之民的阵营里,应该有强大的幸存者。
这个消息算是不幸之中的万幸了。
利用瞬间传送,诺维尔当即回到了三藏法师那边。
三藏法师这个人,最