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经过第一场战斗,众人对路过已是信服了许多,对这安排也没什么异议,飘摇和高手淡定进了厅内,其余人站在院子里,众人一边聊天一边等任务开始。
“凌妹子,里边要单挑的,不行我替你上吧。”
“峨眉关键时候能给胡斐加血,你一个剑华山还是老老实实的在外边做打手吧。”
“也是,那凌妹子,你一定要照顾好自己哦!你若安好,便是晴天。”
“靠!雷死我了!”
“滚蛋,凌MM这样安静的女孩子需要的是我这样同样安静的美男子,淡定哥,要不咱俩换一下?”
“淡定,我会照顾凌MM的。”
......
倒计时结束,众人进入动画界面。
只听砰的一声,两扇厅门脱枢飞起,砰嘭、砰嘭几响,落在地上,一个瘦瘦小小的人形插腰而立,站在厅口,正是胡斐。胡斐和商老太几句对白后,任务开始。
第二幕英雄年少的战场就是这大厅,对手则是厅内的一众高手NPC。玩家最多限七人进厅,10秒的倒计时内,玩家自行选择一名NPC对战,胡斐的对手是商老太,玩家从剩余的NPC中随机选择对手。
对战时间为600秒,玩家获胜或者打平都算通过,虽然同在一个大厅,但对战的几人都是互不影响,如果全部挂掉,则任务失败。
厅内的八名NPC中,王氏兄弟是最强的,哥哥王剑英用的是‘八卦刀法’,弟弟王剑杰用的是‘八卦掌法’,这两门武功还只是进阶级的武学,轻功却是成名级的身法,名为‘八卦游身’,脚下按着八卦方位,或前或后,忽左绕、忽右旋,当真是“瞻之在前,忽焉于后”。
剩下的五人中,以商宝震的实力最弱,不过他还会在第三个场景出现,陈禹则属于这一幕必杀NPC,简单难度中,玩家不愿放弃多任何一个多打精英NPC的机会,是以这一幕中,玩家一般会在古般若、殷仲翔、马行空三人中选择。
读秒结束,高手淡定、飘摇各自迎上了对手。
高手淡定走的是掌丐路线,这个路线的玩家打法大多是大开大合,勇猛豪放,高手淡定也是如此,一动手便抓住机会对着古般若连了一套‘铜锤手’,连击数随着高手淡定的攻击不断飘起,精英级的古般若一时间居然毫无还手之力,观战的一众玩家看得热血沸腾,纷纷叫好。
与之相比,飘摇的打法就温柔平和了许多,不紧不慢的绕着殷仲翔攻击,偶尔使一招‘峨眉剑法’,看着平凡无奇,实则精妙无比。大多数玩家都能通过技能效果或连续攻击的僵直控制怪物,这可以称为‘硬控制’,而高手则能通过走位和预判攻击限制怪物,这种手段称为‘软控制’。
飘摇用的就是‘软控制’的手段,不过她低调起见,将‘软控制’的手段隐藏的不显山,不漏水,更放弃了许多连击的机会,看起来远不如高手淡定的那一场精彩激烈。场上众人也只有路过一人看得明白,心中叹为观止,这大概就是武侠小说中‘无招胜有招’的境界了吧。
七分钟后,古般若被高手淡定一招击毙,地上... -->>
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