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通讯频道内一片死寂。
没有人说话,似乎人们还没从通讯列表上那两个忽然暗下去的名字中回过神来。
血色羽翼正小心翼翼地后退,听着自己的步子一深一浅踩在积雪之中的沙沙声,与北风席卷萦绕耳边的声响。对方的元素使忽然停止了攻击,血色羽翼脸上有一些发烫,但还好没有人看到之前那一幕。
他竟没打过一个只会施展一环法术的元素使——这让他心中既羞怒又惊惶,那感觉无法用语言描述。他已用尽全力,但赶不上就是赶不上,对方总能先他不止一刻,完成法术。
这之间的绝对差距,让他甚至有一些绝望,自己还在召唤元素水晶,对方的法术便已经到了面前。气得他差点用了超法技巧,但却徒劳地意识到,自己就算是瞬发法术,也最多不过与对方打个平手而已。
而那个法力消耗,不是他可以支撑得起的——
何对方背后还有战斗工匠支持。
这就是绝对差距。
血色羽翼心中不由又回想起了自己在训练生营地的那一切,在那些真正的天才的面前,他这点小把戏根本不算什么。他甚至也知道,那些人最后去了什么地方。
与他们这些人不同,那些人最终的目的必然是公会的青训营,甚至是第二世界。
“你给我等着……”血色羽翼心中满不是滋味,但他明白自己至少还有等级优势。若是能有人能掩护自己一下,他还可以用高级法术击败对方。
但他试图找到其他人的位置,可风雪之中只有白茫茫一片。
万物似乎都消失了,他连那平台的方向也失去了。
“这究竟是什么该死的风……”
血色羽翼当然也意识到了不对,作为一个元素使对于寒冰与魔力应有的感应,他似乎听到了一个隐藏于北风之魔力中的声音。
那是一个少女的声音,一本摊开的大书,在北风之中高声吟诵,赞美这大自然之中的冬之风——它是严寒的领域,凛风呼啸,低温萦绕,北风之神步伐厚重,带着消寂万物的神力。
只是冰雪之下,又孕育着新生的力量。
一声清脆的稚喊穿透了寒风:“冬之风,安斯塔利大冰川——”
血色羽翼听到一声寒冰裂开的脆响,那一刻他只感到天旋地转,积雪似乎裂开来,从下方生长出一道巨大的冰棱,它完全成爪,将他笼罩其中。
元素使一个立足不稳,一头撞在冰牢之上,顿时头破血流。
血色羽翼已经明白这是什么,这是博物学者的领域——严冬之章,安斯塔利大冰川,它很少有人见过,但他们却亲身体会了一次。
他几乎快要哭出来,怎么对方还有博物学者的,这个年头的自有冒险团都已经这样了吗?那还要他们这些大公会的精英团来干什么?
血色羽翼慌不择路之下,忽然神经质地抓起水晶,大声喊道:“Ville,你在什么地方?”明明是冰天雪地的气候之下,他却紧张得见了汗,汗水与血水一起流下。
又冻结成冰。
但他心中其实明知,团队中剩下的一个铁卫士不可能离开神官太远,也不会有人来保护他。他心中这一刻恨死了黑暗童话,把他一个人丢在后面。
若不是那样的话,说不定他还有一战之力。
但真的有一战之力吗?
血色羽翼心中也有一丝犹豫。一场突如其来的遭遇战打到现在,他们甚至还分不清对方究竟在什么地方,而已经减员近半。
这让他不由想起不久之前与银林之矛青训团打过的一场训练战,在那场同样一面倒的战斗之中,还不如眼下这一次来得惨烈。可那一次他们的对手是银林之矛未来的旅团后备役,这一次呢?
通讯频道内传来战士Ville断断续续的声音:“血色羽翼,你后面……”
血色羽翼听到这个声音,心中忽然升起一丝不妙的预感。
他回过头,果然看到一道阴影浮现在冰牢之外,在自己不远处——是那具巨大的构装骑士,对方站在风雪之中,手持长矛,一动也不动。
全封闭式的面罩,两团金色的幽光,只低下头静静地看着他。
血色羽翼那一刻感到自己血液都凝固了,牙齿咯咯作响,他在过去的任务之中死过一次,自然知道那种滋味。元素使心中满是绝望,一时间一身的法术似乎也忘记了该如何施展。
“血色羽翼……”但黑暗童话的声音传来,作为指挥官,他还保持着一丝冷静:“冷静下来,记住对抗灵活构装的三守则……”
“对抗灵活构装的三守则……”血色羽翼忽然一下反应了过来。在星门之后,经过数十年的发展,像是银色维斯兰、蔷薇十字军这些有历史传承的大公会,皆有自己培训新人的一套教程。
这些教程包括了方方面面的独门技术,经由那些老一辈的选召者代代流传下来,一些会逐渐淘汰,但一些则成为经典。
在Ragnarok,自然也有许多这样的技巧与经验,它们被总结成一本守则,被称之为Ragnarok基本战术守则,通行总会与分会上下,只分为不同的保密等级。
而对抗灵活构装的三原则,自然也是他们这个等级之中,反复学习过的一个要则,主要是用来对抗战斗工匠。因为战斗工匠的战斗力在第一世界格外出众,加上大公会对抗之间总会遇上这样的对手,因此这一守则也被再三强调。
而血色羽翼正好记得十分清楚。
对抗灵活构装第一守则,攻击战斗工匠本身,而非其构装体。
第二守则,构装体越小,其机动性越高;构装体越大,其平衡性越差。(注,龙骑士构装除外)
第三守则,构装体总具有盲区,并且在具备工匠之心前,盲区与动作之间的不连贯性总是存在。
血色羽翼并找不出方鸻的所在,所以在这里第一守则自然不适用——但他忽然之间意识到,自己可以利用第二与第三守则。无畏者的盲区是已知的,由于是人形构装体,它的攻击面向基本在前方,因此大部分感应水晶装置也分布在前方一面。
后面虽然也有,但左右两侧后方大约二十五度的范围皆是其盲区,在这两个盲区之内,是战斗工匠无论如何操作,也难以顾及的。
除非是灰之王FOX那样有了工匠之心的第二世界的战斗工匠,才能完全消除盲区的影响。
而构装体的攻击连贯性,更是第一世界工匠的一贯问题,在战斗工匠没有足够等级拿到一系列技能之前,灵活构装的操控难度始终困扰着这一职业。
这一问题在大型构装体上尤为显著——
与之相比起来,反倒是魔导士的钢铁傀儡这样的自行行动的魔像,反而在低等级时要灵活得多。
当然了,在训练生营地之中,导师们也总是反复强调过这一点——这些经验皆只在第一世界适用,对那些真正顶尖的战斗工匠而言,三守则并不是总是生效。
不过这也够了。一般来说,等他们道了需要面对顶尖选召者的时,差不多对自己的职业与艾塔黎亚的战斗有了自己的心得与理解,也就不需要这些刻板的守则了。
这些守则,至少在Ragnarok的成员在第一世界的战斗之中,还是十分泛用的。
“等等,我有一个主意,”血色羽翼心念一动,向黑暗童话发过去一个信息:“这构装体很大,平衡性一定不怎么样,我们或许可以想办法让它失去行动能力,你还有缠绕箭吗?”
构装体越大,其平衡性越差——这一守则当然不是说巨型构装体一定会平地摔,而是指因为过大的自重,当它一旦重心偏移,就很容易失去平衡。
而带来的结果,当然远远比发条妖精摔在地上更严重。
血色羽翼打得主意是正利用对方攻击不连贯这一特点,进入对方的盲区之中。
这样这巨型的骑士构装便不得不变向来寻找他的方位,那一刻他只需要一个法术,再加上关键时刻黑暗童话的一支缠绕箭,就可以起到四两拨千斤的作用。
当然元素使不是莫名的信心,首先要躲过对方的第一击,他手上正好有这样的依仗。
血色羽翼忽然之间想到银石也不是没有这样的机会,可对方居然没想到这一点——对方自诩是他们团队之中最冷静的人,而看起来也不过如此。
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