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受制于系统对东方的控制,日本区只能选择和中国区一样的升级方式。如果没有外来势力的干预,灭掉整个日本区,以三大行会的力量已经绰绰有余了。
可是,你却绝对不能因为人数和级别上的优势而轻视日本人,这个弹丸之地的小国,曾经创造了很多奇迹。在过往的许多游戏中,日本区的玩家同样体现出了高超的策略和战斗技巧,最主要的是,日本人的盘外招层出不穷。在已经知道了中国区对自己动手之后,日本人绝对不会选择坐以待毙。
事实证明,日本人早已经做了准备,而且还很激进。
兵行半月,星夜驰骋,转眼已经出了中国区,正式踏入了中日两国的交界处,一道宽达十里的公共地带。这是一片坦荡无垠的沙漠地形,也是星祭早早准备好的一个战场,名曰黄沙战场。
古诗有云:黄沙百战穿金甲,这个战场便名源于此。
事实上,在国与国之间,星祭世界都本着公平的原则,都设置了大小不一的战场。譬如中韩之间的绿江战场,其实是一片没膝的沼泽;中印之间的苍茫战场,则是一个山地战场,地势复杂,不适合骑兵突击。等等。
这边界之间的战场除了是两国之间的缓冲区外,也是一个无恶意攻击的地图,只要分属不同国家的进入这里,便等于进入了pk战场,杀人无红名,无罪恶值,但是同样没有战功。而只要跨国这个缓冲带,进入他国之后,无论是主动攻击还是被动攻击,都宣布了战功系统的启动,但是比较奇怪的是,依旧是杀人无红名,无罪恶值,除非你主动攻击对方的npc军团。这种战功系统,简直就是为了战争贩子量身定做的。只要你带人侵入别国,只要战斗一开始,只要你不死,你的战功就滚滚而来了。
黄沙战场,一阵狂风吹过,一道遮天的黄色幕布便出现在大军面前,一时间看不清前方的路。
这风来的诡异而突然,风起时没有丝毫的征兆,这风里更隐匿着一股肃杀之气。
射天狼即令大军停住脚步,静待风停止后穿过黄沙战场,可是那风一时间却没有停下来的意思,反而是越刮越大,渐渐的出了黄沙战场,朝着大部队慢慢的吹了过来。就好象是一个杀手藏在风中,蹑手蹑脚的走了过来,准备一刀将你刺杀。
随着风的吹动,地面的黄沙也在慢慢的流动,好像这个黄沙战场活了一样,沙漠也变成了流沙。
射天狼突然大喝一声,整个人腾空而起,手中长弓拉满,只见数十道流光在若隐若现,却是分别的攻向了风和那不断蔓延的黄沙!
箭入风中,箭入沙中,却听几声惨呼,几声金铁交鸣之声,在这几声之后,那风便止住了前进,变成了数道旋风,却是卷起了黄沙。黄沙也停止了流动,几抹猩红从沙中露了出来。
“哼!汝等倭贼,只懂得偷袭。若非我早就知道你们有风忍、土忍,都拥有操控自然力量的技能,怕是我这个大军还真要被你们当头棒喝了呢!”射天狼冷冷一笑,蔑视之情溢于言表,他之所以这么做,无非是为了激怒那藏匿在风沙中的日本伏兵而已。
对方没有应答,但是那风沙却明显的开始朝着射天狼的方向移动过来,显然是存了擒贼先擒王的想法。
日本玩家的特殊职业分类和本国的传统、神话等有关,在现实中的五行忍者在游戏世界里便成了五行异能的忍者,甚至能达到呼风唤雨的地步。而其他的特殊职业则是同样和神话传统有关。某些普通的职业,譬如牧师、法师、战士等等,是在整个游戏世界里都共同存在的。当然,这些风忍的实力肯定不如风系元素战士,土忍也不如土系元素战士,元素战士凤毛麟角,而这些忍者却是数量颇多,他们的攻击行为和刺客差不太多,但是若放在战场中,则是脆弱无比,和法师一般无二了。
忍者,忍也。就算射天狼将这些忍者的祖上十八代女性都问候一遍,他们也会静立不动,只要不动,他们就不会露出破绽,就算射天狼的群杀技能再厉害也无法识破他们的行踪。只要时机一到,藏在风沙中的忍者一同出击,就算你射天狼再强,也绝对挡不住这些忍者的联合一击!
射天狼冷笑一声,已经猜到了这是日本给自己的一个下马威,就算不能杀了自己,也要给自己的这支队伍造成巨大的伤害,从而延缓自己的行军速度。
日本人,果然是个自大的民族。居然想以几个忍者完成这个不可能的任务,这无异于螳臂当车。虽然在现实世界可以横着走,但是在游戏里面,却由不得你了!
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