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第二十三章秘境保卫战(下)
在史雷音想出新结界的使用方法之前,史莱姆们的下一波进攻就已经发动了。不过有了中间那段休息时间,精灵们大都恢fù了不少力气,加上休息时史雷音让他们相互交流了一下作战的心得,应付起来显然比之前更为得心应手了。
风系的辅助魔法迟缓术,在大范围施展情况下,甚至不能影响一只普通野狼的移动速度,但对于原本速度就奇慢无比的史莱姆来说,效果却好得媲美冰冻术,大部分史莱姆变的犹如雕像,让几个负责攻击的精灵从容的调整好角度,用一个风刃干掉数十个史莱姆。几个精灵甚至以谁能用一个风刃能切中更多的史莱姆来作为比赛,相互较量起来。不过这个做法立即被长老们训斥了一通,因为为了命中更多的史莱姆,很多情况下,风刃没有造成足够致命的伤害,反而是浪费了魔力。不过长老们仅仅是训斥他们要确实的杀死史莱姆,却没有禁止她们进行类似的玩耍,这一点让史雷音看的有点不安,轻敌往往是最致命的。
史雷音的担心在史莱姆的这次进攻达到第三波的时候变成了现实,每一处的进攻点,都突然出现了三十多只巨大的史莱姆王和大量的变异史莱姆,几只浑身散发着翠绿色的史莱姆在迟缓术的影响下,竟是加快速度冲了上去,黏液喷出,把最前方正打算进行方位瞄准的两个精灵连衣服带头发融掉了大半。要不是长老们反应及时,用风系魔法操纵着几块石头把那几个史莱姆射成了筛子,恐怕这两个精灵不仅仅是光了身子,恐怕会被整个吞进史莱姆的肚子里。
“是风系的属性史莱姆,所有风系魔法都可以获得能力加成,不过物理抵抗能力比我们精灵还要低”安葳儿对着身边的几个小精灵解释着,同时指向正在解决那几个风系史莱姆的长老“长老们用的是浮游术的变化版本――投掷术,用风之力把原本托浮的东西投掷出去的技巧,虽然杀伤力不会很大,但对于这些不害怕风系魔法的史莱姆会很有效”
正如安葳儿所说的,那几只风系史莱姆被投掷术扔出来的石头很轻yì的砸成了史莱姆泥。不过那些变异史莱姆和史莱姆王却趁着这个机会摆脱了迟缓术的效果,冲到了离精灵们更近的地方,在被第二道迟缓术命中之前,史莱姆们纷纷喷出自己的黏液,史莱姆王更是把身体的一部分当成炮弹射了出去。瞬间,便给精灵们造成了大量伤害。
原本秘境里的精灵就只有不到四百个,分成六队,又被史雷音强制扣下一下作为预备队,现在每个结界的关键部位,事实上只有一个长老和四十个精灵在防守,近百变异史莱姆的黏液混杂着炮弹般的史莱姆王身体集中攻击过来,精灵们临时构筑起来的风系防御结界根本无法完全抵消伤害,靠外围的几个精灵惨叫一声就掉了下去。被草莓史莱姆的黏液射中的精灵还好些,只是浑身如喝醉一般散发着粉红色,意识模糊的撕扯着自己的衣物。被毒史莱姆命中的则是一脸的绿气,浑身发凉。被史莱姆王的身体炮弹命中的就悲惨了,基本就是口吐鲜血,当场昏迷。
“静儿,洁丽雅,去把伤员接回来,安葳儿长老,让预备队别轻举妄动,敌人还有后招,预备队是关键,让他们抓紧一qiē时间休息!”看到精灵受伤,史雷音第一时间发出了命令。而自己也已经向精灵受伤最多的那个方向跑去。那个位置是感应中精灵吞噬者前来的方向。所以史雷音一直把主要的精神集中在那里。而最初两个被风属性史莱姆伤到的精灵也正是那个方向的精灵,所以这个方向的史莱姆比其他五个方向离精灵们更近,打击的力度也就更强大。
看着史莱姆们正打算使用第二波攻击,而六个点上,惟独眼前这个点还没来的及张开防御结界,史雷音大喝一声,思念波猛的扩散开来。瞬间所有的史莱姆都是一顿,浑身僵硬的楞在了原地。
“快点干掉他们,我只能控zhì几秒而已!”用思念波控zhì范围内所有史莱姆的动作同时,还要阻止精灵吞噬者的思念波对其的影响,史雷音感觉自己的身体像是开了口子,能量飞快的消失中。短短三秒之后,精灵吞噬者就重新... -->>
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