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下一共五个人。
剧情动画结束是他决定去招点人手重新拉起一支队伍,招募人手的方法可以去附近的村落招募吃不起饭的流民,只要他有粮食就会有人跟他一块走,很快主角招募到一群老弱病残,并且进入了第一个剧情点因为口粮的问题要进攻一个土匪山寨。
山寨打得很轻松也很惨烈,张远这种策略白痴打了两遍就打了去了,但是自身伤亡超过一半,继承了山寨的遗产自然要发展山寨,而且有了山寨你就可以建立一方势力,世界地图打开。
一共有三百座城池,世界频道上还滚屏各种公会收人,张远看了一下公会系统做得还不错,策略也有一些各种兵种之间克制,人数对等情况下不同的操作可能产生不同的后果。
大概玩了一阵之后,张远随便加的公会发起了对一座城池的攻击,所以玩家的,只要点击响应后就会过图被传送到单独的一张地皮避免卡死,一个公会的人数上限是50人,现在有19人参与了这次攻城,NPC士兵一共是三千多,其中有个会长或者指挥一般的人物给大家分配人物,张远拿到了一个第二批次冲到城门口敲打城门的人物。
随着音乐一变进攻正式开始,屏幕上方显示出来一个进度条,还有一个时间倒计时,时间是系统刷新的援兵会在倒计时结束后支援这座城市,进度条是城门的血量,几乎一分钟不到第一批冲上去的人就被城墙上的NPC全部送走,手指在屏幕上点击几下,他的士兵也去送了,很快血条消磨了微微一小段。
放下手机张远感觉游戏还是不错,挺好玩的,果然是大厂出来的开发团队,游戏总体说得上非常的精致,但是似乎整个游戏过程不怎么需要充值啊?
胡磊他们做得太完善了,以至于张远一时间尽然想不到以什么合理的方式收费,不过也就是一时间,随着他登录天刀看着自己的尸体正躺在地上的时候,复活收费!
也不管他的人物,张远直接走到工作室那边,他们还在开会,推开会议室:“我前面玩了一下我们的游戏,我有一个绝妙的注意,咱们复活收费怎么样?一旦进攻城市被NPC砍死,或者被其他玩家攻击砍死,复活的时候收取复活费。”
瞬间办公室里就开始讨论这个问题,但是很快张远的提议就被否定,从来没有游戏复活药收费的,还是策略类,不过江思雨他们倒是相到一个更秒的方法。
那就是每次攻城覆灭之后你需要花钱才能继续进攻,每天每个公会只有一次宣战权,同时你攻城失败,你被俘虏的士兵也可以用钱赎回。
凌晨六点舍我其谁发出维护公告:“因为大量玩家反复进攻城池,导致服务器不堪重负,所以现在临时维护,所有公会限制每日进攻城池两次;有玩家提出自己的士兵都是辛苦攒的,攻城失败之后又得浪费时间重新招募,所以我们推出了赎回机制,每次战斗结束后,你的士兵都可能被对方俘获,只要你支付一定的赎金,就可以重新拥有他们!..........商城最新上架时装XXX。”