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目标是神奇宝贝大师/めざせポケモンマスター
这首歌前世耳熟能详,但这世完全没有啊,而且直接在心里想起来,很吓人的好不好!
梦幻新世代启动完毕,玩家张水,登陆成功,祝您游戏愉快!
张水心里惊涛骇浪,表面装作无事发生,把蚊香蝌蚪收入精灵球,然后随着表姐回家。
躺在床上,张水心里默念:
“系统?”
“属性?”
“开机?”
“登陆?”
毫无反应~,气的张水直接开骂,草nm的梦幻新世纪,也不说怎么操作,有头无尾,差评!
这时脑海里突然就看到一个熟悉的界面,这TM不是我上一世玩的那个宝可梦手游吗?我说怎么这个名字这么耳熟。之前还冲了不少钱,搞了个会员7。
界面上方从左到右依次是人物头像、金币、钻石、疲劳值
第二排依次是充值、VIP礼包、月卡、天天礼包、签到、活动、首冲、节日狂欢、BOSS、限时神兽、自由约战
第三排依次是排行榜、图鉴、好友、邮箱、精灵、电脑、任务、背包、商店
张水摸索了一晚上,才初步搞懂,闭眼默念梦幻新世纪,才能登陆,凝视一个选项图标三秒,才能触发选项或者进入下列选项的选择,头像是他自己,但还没取名,没有接待和初始精灵赠送,没有宿敌,没金币,没钻石,疲劳是满的,对战应该会减少,精灵里面就一个刚收服的蚊香蝌蚪(没有指导精灵,惨惨惨T?T)
NO.060
昵称:蚊香蝌蚪
属性:水
经验值:2600
距离下级:104
品质:常见登记:10
性格:开朗性别:♂
攻击:28?防御:18
特攻:22?特防:32
速度:36
特性:储水
储水特性的宝可梦受到水系招式时,不会受到该招式的伤害与效果,同时回复HP最大值的1/4。
储水对变化招式有效。
对于改变属性的招式,储水以改变后的实际属性进行判定。
储水特性的宝可梦在处于替身状态时特性依然有效。
下面三个选项,依次是展示精灵、突破、强化
在前世印象中,展示精灵就是用来装杯的,发世界频道秀一下,突破和强化都是提高精灵战斗力的选项,受精灵品质的影响。
突破会改变精灵名字的颜色,依次为白、绿、蓝、紫、橙五个颜色,橙色+3为最高,越高的突破条件越多,但突破的属性增加也越多。
强化会改变精灵星级的数量,依次为无★,到五颗★,五颗★最高,每一次强化都会大幅度提高精灵的五维属性。
这个游戏的魅力就在于,可以通过这俩个方式,额外强化你拥有的精灵,从而满足你培育精灵的内心。而且随着人物等级的提高,依次会开放竞技大厦、巅峰试炼、反派组织、秘密基地、研究所、克拉山脉、冠军山脉、公会等一系列建筑,拥有各种各样的功能。
目前人物还没命名,等级为1,只能用百货大楼、精灵中心、扭蛋机、冒险四个建筑。
张水一脸无语,重生了,金手指有了,你倒是告诉我怎么用啊?就让我看看?
这尼玛前世玩的时候不是初始就送御三家?充值就送mega巨钳螳螂体验卡?合着到这里就零开局?
吐槽归吐槽,骂也骂累了,该摸索还是继续摸索。
人物取名:伤心的水
接着进入充值... -->>
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