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;本次战略剧情中,玩家带的都是自己战略地图上的兵种,除了有相当数量的雷鸟、食人魔萨满和大耳怪,卡尔麾下的主力二阶恶狼斗士数量达到了恐怖的100,被平均分成了两队,真的无法想象他是怎么积累的!?棱子专门积累0阶半人马也才攒了140+,恶狼斗士可是二阶兵种,每天可转入战略地图的数量也比0阶兵少啊!
恶狼斗士是野蛮人的普通二阶兵种,攻高防低、hp上限相对于二阶兵种也不是很高,身为骑兵敏捷还可以,最大的有点就是二连斩特技了!
传说英雄无敌中玩野蛮人的超级高手与普通高手的分界线,就是对于恶狼斗士这一奇兵的积累和运用!
卡尔的另外一点优势就是他的三架得到天赋和炮术加成的弩车,也都带在了身上!
三架弩车,两架高级弩车,一架特制弩车!
所有能发挥战斗力的东西都带在身上,可以说战斗力最完整的状态,当然要放手一搏了,而且受到当时龙之血瓶中被棱子的操作打败的启发,卡尔最近也研究出了一种特别的细微操作方法!
……
卡尔的开场与平时无两样,先是涨满行动力的近战部队先后待机,随后弩车远程压制射击一轮,紧接着由敏捷低到敏捷高的近战部队,阶梯式的冲锋!
freedom有些疑惑,以卡尔50只一队的数量的恶狼斗士的伤害能力,只靠第一刀是秒不了一队自爆者的!如果被反击就只有被自爆攻击的份,恶狼斗士有损失就完全得不偿失!
以擅长心算而出名的卡尔,不可能算不明白的吧!
他完全可以让近战部队待机,弩车多射两轮,这样再让恶狼斗士出手有的自爆者部队就能在恶狼斗士出第一刀时秒掉!
freedom很是好奇的继续观看着卡尔的战斗!
……
卡尔拥有的弩车天赋,是弩车天赋二型,效果是增加弩车位的,英雄等级每升十级获得一个额外参战弩车位;而弩车大师的称号也会额外增加弩车位一个,并且还增加弩车伤害!
卡尔的中级炮术,使他麾下的弩车都会二连射特技了,并且增加了弩车的暴击几率!
所以卡尔三架弩车的远程输出伤害,抵得上现阶段的玩家三队远程兵的输出能力了!
不过即便有这么高的伤害输出,一轮半箭输出,也只能在自爆者冲锋的路途上,杀死少量的自爆者部队,因为这些自爆者都数量众多,它们原本的任务就是系统用来打击玩家的嘛!
卡尔第一梯队的一队50只恶狼斗士已经接近了一队自爆者部队,食人魔萨满的嗜血奇术已经提前丢在了这队恶狼斗士身上,恶狼斗士毫不犹豫的第一刀砍出-402!
进攻术和天赋一强袭的加成,都是体现在近战输出上,这样直接造成了使恶狼斗士的基础伤害翻倍了的现象!
被攻击的自爆者数量立即减少了6只,自爆者立即自爆反击,500点伤害却只炸死了一只恶狼斗士!
卡尔在恶狼斗士攻击动作开始的同时,使用了战术带来的战场临时分兵能力!
仅仅以一只恶狼斗士换来击杀6只自爆者的功勋值,值了!