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无可奈何的!
占回野外资源矿,棱子回到藤萝镇,进入了自己的酒馆,接受了今天刷新出来的酒馆任务――清剿流动盗贼。
酒馆内常会刷新一些小任务,无外乎就是清怪、救npc、护送之类的任务,奖励不怎么样,贵在接受后才刷新任务怪,很难被抢怪,怪的等阶通常不高,是获得经验的重要途径之一!而且盗贼的爆率高,爆出来的东西比同阶怪要好很多!
流动盗贼是酒馆布置的任务常有的野怪,只有接了任务后才会在地图上刷新,种族可能是人类的盗贼、狼人劫略者、大耳怪强盗、洞穴人劫匪等低阶兵种!
但有时也会刷出些特技好或实力强劲的,如:游牧马贼、半人马纵火者、食人魔盗贼团……
棱子今天运气不错,碰上的是一伙大耳怪强盗,只是数量上有点多!
普通大耳怪是野蛮人阵营的0阶兵,小身板很单薄,战斗实力不强,胜在产量多,一直受到食人魔、独眼巨人的压迫,成群结队出来到别的阵营地盘上来做强盗,大帮哄时信心上有了增强,但是队友人一少,立即投降,典型的“送财童子”!
大耳怪强盗,野蛮人一阶兵种
hp18
攻击7
防御3
伤害3
敏捷7
特技:狼牙棒,伤害始终为最大值;变节,本队数量少于出战时的30%时会投降。
固定最大伤害3点,数量多了,打一下还是很疼的!
棱子摸了摸下巴心里默算了一下,随后调整了一下队列。
希望系统不要分太多队啊!
棱子操作部队直接撞上了这队大耳怪强盗。
500只大耳怪强盗被系统平均分为了两队,250只一队!
开场棱子直接一个双目失明丢出,一队大耳怪强盗被定在了原地,远程部队集火射击另一队没有被定住的大耳怪强盗,虽然敌人暂时性的变为了一队250只的大耳怪强盗,但是棱子的远程输出能力,还不足以在大耳怪强盗冲过来之前,就使之变为30%的数量!
没有被定住的大耳怪强盗开始向棱子最中央的大精灵射手部队冲锋。
棱子操作被分为两队的毒藤枯木卫士,分别贴着战斗空间的上部边缘和下部边缘向前移动,毒藤枯木卫士的敏捷只有4,一晃一晃的向前走了几步就不动了!
棱子的远程部队,依旧在努力集火射击……
没有被定住的大耳怪强盗行动力恢复满了,再次向着最中央的大精灵射手部队冲锋,却刚好在距离大精灵射手一格的位置停住了!
原本敏捷为7的部队刚好两次行动冲过没有障碍物的战场,但是棱子的初级战术增加了10%的战场距离,刚好让敏捷为7的部队差一点距离横穿战场!
毒藤枯木卫士终于恢复了行动,两队的毒藤枯木卫士分别使用了蔓藤特技,拉住了已经冲过来的这一队大耳怪强盗!
蔓藤特技是将敌方目标拉向自身,但是两边同时用力拉的话……
就好像拔河一样,两面的蔓藤都拉直时,这一队大耳怪强盗悲剧的被固定在了原地动弹不得了!
直箭射程内,射杀不动的敌人,250只大耳怪强盗很容易就被射杀到30%以下,变节了!
另一对刚从双目失明中恢复过来的大耳怪强盗即将面临同样的命运!
……