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便也不放过。

    没有想到任务刚下达,系统提示就到了“节俭到连屎都不放过,你已经摸到吝啬的大门了!恭喜你达成节俭无止境成就,宿主寿命有所延长,继续努力。”

    …………

    伯恩无语了,前世死在电脑桌上的他玩过的游戏无数,每次解锁成就,有过激动的时刻,也有过波澜不惊的平淡,但从没有像此刻这般的心境。

    这样的成就毫无成就感可言,(书友们有喜欢的。两张推荐票归你了。)

    倒是奖励寿命,这一点值得研究,只说是延长了,具体数值是多少,寿命挺长也代表不了什么呀,遇到危险、事故不是照样会死吗,那这寿命有何意义呢?

    非常礼貌地向系统做了咨询,回答则是“目前系统处于初级状态,无法回答此类问题。”

    初级状态?这么说,这系统有可能会升级,而且到时候关于寿命问题可以做出解答喽,可系统又该如何升级呢?

    “对不起,请宿主自行摸索。”

    靠,白痴系统,不是无法回答就是自行摸索,唯一的作用就是管着我花钱,真是恶心到家了!

    简单的化粪池也没什么好研究的,气味又难闻的很,伯恩转身离开,顺路去农田看了看,已经浇过头水的田里,隐约可见一丝幼苗在泥土之中若隐若现。

    已经和弗恩了解过了,在这片大陆上,燕麦还好些,生长周期为90天。也就是三个月,棉花生长周期长达110多天,将近四个月!这么长的时间怎么等啊?

    领地建筑就剩一个纺织工坊,可没有棉花修了也是无用。

    直接购买棉花也是难题,周边的领地没有听说哪里有种植棉花的。

    从商行直接购买,系统又限制死了价格,棉花本来就运输困难,降低售价10%的状况下,几乎不可能达成协议。唉,行不通啊,还是等吧。

    加里的实验获得了成功,几辆大车在改造之后,由于主要部件车轴处摩擦系数减小,车辆载重得到提升,速度也有所增加。

    整体车辆得到加固,故障也开始减少,总之效果很好。

    从努沙运回的粮食已经不少了,地下储藏室毕竟空间有限,伯恩决定在城中修建简易仓库。

    一方面,为了以后囤积粮食和棉花作准备。另一方面,磨坊从地下储藏室提取粮食实在费力。

    由于没有建筑图纸,简易仓库就依城墙而建,只要防雨隔潮空间大就行。

    安排任务下去后,弗恩很快又回来汇报,木材可能不太够了。

    哎,又得安排人去伐木了,好在背靠仑斯山脉,木料来源有的是……

    发展初期总是这样,不是缺盐就是少醋,伯恩男爵带领着希尔维亚,就这样跌跌撞撞地前行着。

    日子过得既简单又充实,但伯恩的内心总感觉到有些孤寂,为了缓解这种感觉,他决定上山散散心。

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