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“好吧,为了发展这也是必须的,不过还是觉得不能太便宜他们。”张瑶想了想,觉得应该找一种两全其美的方法。
云裳就问道:“你想怎么样,现在后宫结局要求已经很高了好么。”
她提出了新的剧情线,苏云袖忙活着写出剧本来,同时还要设置事件、选项和难度,不同的线路要达成的条件都不一样,作为暗线的后宫结局最难触发。
想要达成这个结局,必须是将前面的线路都过一遍,收集所有CG后才会触发,要是换张瑶这种轻度游戏玩家的话,凭她自己是永远玩不出来的。
最多就是知道这个结局之后,去找所有线路都已经解锁的版本来玩,跳过其他的直接进入这条线还差不多,让她自己将所有线都过一遍还收集CG是不可能的。
张瑶想想就道:“你不是像加入更多的H场景么,那干脆就在这上面做点文章,不管是什么线路,H场景也需要达成一定的条件才会触发,这样如何?”
“本来就是如此嘛。”云裳就摊了摊手。
“所以就可以加上,必须是全线触发了H场景才能启动后宫结局的暗线,你看如何?”张瑶慢慢敲击着桌子,接着道:“如果每一条线,除了goodend之外再加一个badend那不是会更好吗?”
“哦,好像还真是如此。”云裳一听忙不迭的点头表示认同。
“确实是会更有趣呢。”苏云袖也跟着表示。
张瑶写游戏原案的时候,本来就已经做了大幅修改,再加上这次写剧本的是苏云袖,还加入了很多云裳的想法,到现在早已经是面目全非,除了世界观之外跟原作完全没关系了。
主动可选的线路变成了七条,御主角色(也就是女主角)不可以同时攻略,但凡玩家要有点三心二意的就会招来好船结局。
这样一来,游戏似乎猎奇了很多,这还是《Fate/staynight》?
原作早已经崩坏了,不过从张瑶将名字决定为“命运之夜”的时候,就已经注定了不仅仅是翻译那么简单,所以再崩坏其实也都无所谓了。
如果可以同时攻略的话,那还要后宫结局的暗线干嘛呢?这就是要告诉玩家,后宫不是那么好开的,三心二意朝三暮四最后很可能知会鸡飞蛋打。
想要后宫,也不是不可以,只要跟每个人的羁绊都足够深就行,不然的话还是洗洗睡吧。
回头想想,这倒也贯彻了张瑶一贯的想法,如果男主角全心全意之对一个人,不去招惹其他女孩,跟其他女孩都没有任何羁绊,就没有必要开后宫,单女主就可以。
如果跟所有人都有足够的羁绊,那也就别犯病非得是从中选择一个了。虚拟作品本身就是超现实的,羁绊已经深到可以为对方付出生命且有爱慕者,没什么理由不让他们在一起啊。
当然,虚拟作品就是拿来YY一下,就别想套用到现实里了,现实里谁还能将日子过得那么波澜壮阔,真能那样开个后宫也无可厚非。