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从这个数据上看,虽然WOA如果拿到蓝色方会有很大的优势,但红色方的LGD也不容小觑,比赛的结果还真不好从数据上预测。
接着是双方对位的数据对比,首先是打野,官方列出了五个数据,分别是场均突袭次数和成功率,以及反蹲次数和成功率,最后是场均控龙。
五项数据中,宁有4项落后于淘宝权,只有最后一个控龙上领先LGD,WOA的场均控龙次数是联赛第一。
接着是中路的对抗,也是今天很受关注的点,中单位置的对抗官方也列出了五个数据,分别是场均支援次数和成功率,经济占比和输出占比,以及英雄池的深度。
然后...GODV全数据领先Doinb,真的完爆...
看到这个数据后,现场所有LGD和韦神的粉丝不禁都欢呼了起来,国产第一中单,外号‘无天’的韦神这个赛季是真的强。
接着是ADC,官方列出的五项数据为补刀能力、生存率、对线能力、经济占比和输出占比。
官方的评分中,IMP四项数据领先,司马老贼只有一项数据领先,那就是补刀能力。但这个数据其实也是看团队的战术,WOA打了很多4保1,所以司马老贼补刀自然多...
苏易也看到了这个数据,看完后他很气愤,因为这个评分太容易操作了,出了最后的经济占比和输出占比,前面全都是人为评分,这不就是看官方怎么给了,显然,官方是想捧LGD的。
在苏易看来,IMP确实很强,系统显示现在A+级实力,而且特别标注了,这是现在普通状态下的评分...
如果纯看夏季赛之前的数据,司马老贼各方面的数据其实不比IMP差,甚至很多地方还领先,毕竟WOA的积分是比LGD高的,多赢了几场,而且又打了那么多4保1。
但官方却不给出实际数据,比如击杀,死亡等等,而是该出这种带偏向性的评分...
呵呵,这就是造势吧。
真的,原时空中S5的膨胀导致惨败失利,整个赛区下至观众上至官方都有责任好吧,捧的太过了。
接着是最常禁用和最常被禁用以及最常首选的英雄,从这三个基本上就能看出两个战队的战术打法和阵容选择了。
最常禁用上,两边都有沙皇和瑞兹,其中沙皇的禁用次数都是21次。不同的是WOA有13次禁用复仇之矛,红色方WOA基本上都是搬掉的。
但LGD不同,他们搬掉了19次酒桶。
这个数据周翔早就分析出来了,之前的备战中就有针这个点做准备。
最常被禁用,这个数据就很明显的能够展现出该队伍强势的点,这也是数据分析师必做的一个工作。
WOA这边被禁用的最多的三个分别是复仇之矛、维克托和瑞兹,LGD是复仇之矛、瑞兹和韦鲁斯。
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