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在下面,写了很多斗武场的规则。
按照上面所说,斗武场的斗武,是在擂台进行,分为切磋战和生死战。
切磋战一场有十个积分,但因为需要斗武场派人在旁边看护,避免出现死亡,所以需要付给斗武场一笔灵石,和花钱买积分也差不多了,而且比单纯花钱买,积分要少一些。
切磋的对象可以是自己约好的,也可以向斗武场提要求,后者需要额外支付灵石。
只要付得起灵石,就算要无暇境的切磋对象,斗武场也能请出来,毕竟斗武场的背后是秋家和霸天宗,光光秋家,就有一位无暇境的老祖,更不用说霸天宗了。
观看切磋战的观众也可以下注,比如赌谁撑几招之类的,花样比较多,生死战就不同了,要么赌生,要么赌死,只有一种选择。
一旦踏上生死战的擂台,就算中途反悔,也必须分出生死,否则,斗武场会亲自出手将其击杀。
生死战不是让人过家家的,没有那个胆量,就不要上去丢人现眼。
莫千鸿看到这里时,心里微微震动,他感觉,自己似乎低估了生死战的惨烈程度。
参加生死战的,一部分是富人买的奴隶,活下来,就能赢得自由;一部分是打手,通常在两个家族子弟互相看不顺眼、又不想亲自上场时,代替雇主出战;一部分是像莫千鸿这样纯粹为了灵石的修士,他们对自己的实力有极大自信。
这三类人是出现次数最多的,其他类型的人也有,但总体较少。
生死战的种类分三种:同阶对战、越阶对战、随机对战。
同阶对战能获得的积分比后两种要少,但也远远高于切磋战,一次能获得一百积分。
莫千鸿最关心的,是灵石的获取方式,他把目光移到文字的最后部分,那里写了三种方式。
一是用对战积分兑换,十个对战积分,可以换一块中品灵石;
二是连胜场次奖励,只针对生死战,不论哪种生死战,只要连胜达到一定场次,都可以获得斗武场给出的灵石。
最后一种就是众所周知的下注了,根据对手的实力,赔率各有不同。
看完之后,莫千鸿长长吐了口气,他虽然也经历过一些战斗,但真正一定要杀死对方才能活命的战斗,并不多。
拿命去拼的灵石,不好赚啊!
莫千鸿揉了揉额头,走向斗武场入口,他决定先去看看情况,拼命这种事,急不得。
与此同时,小男孩往姜落所在的客栈方向跑着。
突然,一个黑袍人从角落冲出,一把捂住小男孩的嘴,将他拖进了一个无人的巷道。
“小瘸子,是我,你别乱叫,我若听到一点声音,就扭断你的脖子,听懂了眨眨眼。”
小男孩立刻眨眼,虽然他没有看到黑袍人的样貌,但那熟悉的声音,已经让他的眼里充满了恐惧。
黑袍人放开小男孩。
小男孩喘着气,转过身,看清黑袍人的样子后,瞪大了眼睛:“左大仙,你不是已经……”
小男孩差点叫出声,在左柳松瞪过来后,立刻把嘴巴捂住,只是脸上写满了难以置信。
那天,神秘修士端掉人贩子窝点时,小男孩曾远远看到左柳松被击杀,身体都碎了,怎么又出现在这,见鬼了吗?