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燕澜脚步未停,将两点技能点留下,天赋点出了控制强化(1)
再用黄金技能点升级了风之眼。
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风之眼(主动技能):武者可通过消耗连击点使自身变成风之眼,消耗瞬间会召唤一道狂风对身边所有敌人造成若干段伤害,随后使自身进入风眼状态,使攻击时掀起风刃的几率大幅增加,几率随技能等级提升而提升,需开启风体。
现等级2,狂风造成七段伤害,攻击时掀起风刃几率为百分之二十,持续时间十秒。
升级需黄金技能点:1。
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至于升级所需的开销没有增长燕澜也看得开,要不是自己冒险进入埃博拉再加上夜晚的双倍经验加成,奖励任务这种东西也不会落到他的头上。
控制强化(1)带来的百分之百敏捷属性加成配上风体被动增加的百分之四十,再燕澜的敏捷加成已经被额外增加了百分之一百四十。
最直观的体现就是脚程又快了一些。
没用多少的时间就从内城的城墙冲出了埃博拉之外。
白雾随着太阳升起逐渐变得稀薄,虽然只是相对于夜晚,倒也让视野清晰了很多。
燕澜踏上奥斯洛尼草原,看着地图指出的黎凡特方向,继续跑过去。
路过一片狼群,看到了一堆五级的血条,没有出手的想法。
头狼只觉得什么东西路过,匍匐在地准备着战斗,咬着牙关集中精神。
几分钟过去却依旧无事发生。
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“我是不是要说一句,一夜之间,我判若两人。”
“如果宿主的体力值折合成体重的话,胖若两人倒是可以解释。”
系统没有任何仁慈的吐槽着燕澜。
来时用了将近一天的时间,回到黎凡特只用了一个多小时。
燕澜站在不远处看着这座城,悠悠地对系统说:“你说安东尼奥那闸总会不会还在门口守着。”
“按照几率来说,现在安东尼奥最应该出现的位置是城堡里的床上。毕竟那时候宿主使用了第一个自创技能,致命打击。”
“哪个击?”
燕澜没犹豫问了一句。
系统没把方向盘接过去。
观察着黎凡特门口的卫兵,发现长大的不仅仅只有他自己。
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卫兵lv.10,(1000/1000)
“我咋觉得他们比我强多了。”
燕澜瘪瘪嘴。
“系统会在各种程度上调节游戏的难度,黎凡特作为现有地图内唯一的安全区,要在各种程度上体现安全,毕竟很多压力不仅来源于怪物,同时来源于玩家。”
“系统的意思是强化卫兵是为了防止屠城?”
“没错,对于游戏玩家来说他们完全可以自己组建一批势力,如果属性差距过大甚至会出现一人战一城的情况出现,系统并不会阻拦这种行为,但是可以把这种事情的难度大幅度加大。”
“听起来还有点刺激。”
“只要宿主可以扛得住黎凡特内成千上万的卫兵和不在少数的十二级弩手。”
燕澜讪笑了下,“以后再说以后再说。”
又想起自己最早接受的支线任务:“那惩戒安东尼奥这个任务的难度是不是太大了些,和收益完全不成正比。”
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