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推开游戏仓,映入徐流眼帘的就是摆放着诸多可爱玩偶,充满了软妹气息的卧室。
简单的佣兵系统添加,除此之外,这一次的更新也就没了什么值得注意的地方。
重新练号的活动如火如荼,却终究和他没什么太大的关系。
需要他做的,就是每天坚持深渊,经过这一个多月的深渊,别的不说,散件史诗抛开,Lv.55的套装史诗,他应该是认全了,一共有七种套装。
如果要让他进行一个排名,最强输出的就是套。
攫欝攫。随后就是能隐形的套装,虽然套装效果不会在安全区触发,但徐流相信,这种效果必然有发挥大用的时候。
第三名,也就是被击一次恢复2000点HP的,毕竟这个效果没有冷却时间,非常实用,不过必须是被击,像使徒狄瑞吉的瘟疫毒素,就无法触发效果。
如果换个玩家获得,也许能排入第二名,毕竟活着就有输出,而装备了这套装备,单件效果血量上限增加,套装效果变态级的回血,只要不作死,基本就死不掉了。
除开这三种套装,其他的,套装效果就不值一提了。
像那套80%伤害减免的套装,看似很好,但存在了前置能量存储的需求,持续时间也短,不是穿戴之后能立即使用的,而且在深渊之塔内没有生效。
可以说,不断产出套装防具,一次次看过这七种史诗套装的属性,徐流的心底不由得升起了一个朦朦胧胧的问题。
什么是史诗套?
厺厽 flyncool.com 厺厽。此前,受平行世界的记忆影响,他眼中的史诗套就是输出强!特殊效果全是伤害增加,在这个基础上,再来个冷却缩减,那也就成神了!
毕竟,那是一个只在乎伤害,只与副本挂钩的电脑游戏,伤害越高,副本自然刷得越快,刷得也越轻松。
此前,他所有的行为也都证实了这一点,伤害就是一切!
输出越强,带来的好处就越大!
可现在,伤害够了,破坏力大了,也就开始诞生不同的想法了。
极大增强输出的史诗套固然存在,在副本的通关上,也无与伦比。
可这一定就是最好的吗?
其他的史诗套,它们的效果不像提升伤害这么简单直接,看上去贪生怕死,可真的就没有用处了吗?
比如套装的隐形,穿戴一整套史诗后,就有了隐形的能力,和输出套相比,伤害自然大降,可如果有一天伤害溢出了呢?
或者说,不需要那么多的伤害了呢?
这个想法的诞生,和深渊之塔内的战斗分不开关系。
巘戅flYNcool.com戅。在那里,实力被重新定义,不再有伤害显示,战斗只和手中的武器有关。
这种情况下,套替换套,多出了一个隐形的能力,却没有带来任何影响,一剑削掉脑袋的,依旧是一剑削掉脑袋,破坏力依旧相同。
说起来似乎很复杂,其实也有更简单的解释。
就像现在去天空之城杀怪,一身防具首饰脱光光,单单拿着一把武器,他也能随便秒杀Boss。
这个时候,往上继续添加伤害,穿戴增伤史诗套,也还是一个秒杀的作用,玩不出花。
而穿戴套,就可以在秒杀的基础上,多出一个隐形能力。
或者,再类比一下,如果当初面对主世界的冰龙斯卡萨,那时候就能穿戴上史诗套。
那么套和套哪个好用?
这是一个发人深省的问题。
不得不说,有些想法一旦升起,渐渐地,就能让人从固定思维的枷锁中挣脱出来。
平行世界的记忆可以说一直在告诉他,输出套就是最强,一切以输出为主!
可现在,在版本的末期,伤害存在溢出趋势后,徐流渐渐回过神来,意识到了一些想法的局限性。
如果碰不到敌人,伤害还有什么用呢?
“想得麻烦!”
“其实,也简单的很,哪里需要纠结!”
“史诗套装全都要不就完了吗!”
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