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,只是一个普通难度而已。
-60
-70
-75
解决掉Boss身边的5只小怪的同时,徐流的小号挨了猫妖领主3次攻击,明显发现这伤害存在了一定的递增效果。
3次攻击,也打掉了圣职者接近一半的血量,而这还是在圣职者角色完全借助石柱东躲西藏的情况下,猫妖Boss的灵活性不消多说。
十字斩!
-248
-249
90.3%
清理完小怪,腾出手来的大号开始攻击Boss,一招十字斩之下,竟然直接带走了Boss接近10%的血量!
-83,-88!
什么!
回敬徐流的是猫妖转身而来的两爪,速度极快,哪怕他反应之后使用了后跳,却依然没有逃脱攻击。
很可惜,后跳的速度虽然足以避开,却撞在了石柱之上,避无可避的承受了这一攻击!
怎么会这么高的攻击力!
递增,一定和递增有关系!
绝不能让它继续叠加伤害了!
徐流反应过来,普通攻击衔接鬼斩,重重地砍在这只1米长的巨型猫妖Boss身上,将它斩飞出去,同时补上远程攻击的波动剑,三段斩向前追击。
小号的治愈技能也落在了他的头上,更是在嗑药补血之后向着飞在空中的Boss直冲而去。
怪物被击飞在空中无法直接反击!这是徐流总结出来的规律,至少适应现阶段的怪物。
当然,会出现一种情况,浮空击退。
若是浮空击退配上猫妖Boss叠加上来的伤害……还有诸多石柱影响走位与视野以及攻击范围……
一想到这里,徐流开始重视起来,这是极有可能发生的一件事,毕竟这是副本Boss,而每个副本限制最多4人同时进入。
想要提升副本难度从而延长游戏寿命,一些恶心人的机制在所难免!
小号精准地“接住”了猫妖Boss,使用上挑再次击飞了它,三段斩穿插普通攻击,两个角色配合下来一套连招打下来,所有攻击技能全部进入CD!
剩余血量64.5%!
一个高攻低血量的Boss。
徐流心中有了判断,后退开来仔细观察着Boss的变化。
64.5%的血量还没有出现变化吗?
徐流暗自嘀咕,控制着大号躲开Boss的攻击,然后小号绕后使用虎袭直接抱住了Boss朝着一根石柱直接扔了过去。
这同样存在短时间的击飞,若是从石柱上跌落,也许还会有攻击时间……
等等!
这是?不好!
冲上去正准备输出的大号忽然看到猫妖Boss伸出了前脚按在石柱之上,陡然升起一丝不好的预感!
“血……要喝血!”
Boss竟然在撞到石柱的瞬间竟然脱离了击飞状态,蹬了一下石柱,好似一只飞天巨猫,第一次张开了巨口,朝着大号直接扑杀而来,甚至出现了台词!
可恶!鬼斩还有3秒冷却时间!
拼运气格挡还是走位?
必须走位,不能再让Boss叠加伤害了!
徐流通过小号视角观测大号身后,直接使用后跳技能中断了前冲攻击的动作。
嘭!
背后传来一声闷响,他撞在了石柱之上,可后跳的幅度也足有1米之巨!
来不及思考,直接绕着石柱一个转身,错开猫妖攻击的同时,回敬了Boss一剑。
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见此情形,徐流眼神一亮,眼神飞快向着四周扫视起来,配合后跳的速度,这些石柱未必不能利用起来。