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    轮回者的法则身体是由灵魂印记衍生的物质体,而灵魂印记则是轮回者灵魂和拥有力量法则的具现化,一旦法则身体死亡,灵魂印记也会随之消散。轮回者在二阶转职以后,灵魂印记拥有了独立特征,虽然还僚属于超弦空间,但是空间已经无法随意抹杀轮回者的存在。

    此时,在徐默的灵魂印记旁边有一颗米粒大小的圆润小珠,正不断地碰触着代表徐默的多菱晶体。每一次碰触都会激起神秘的微弱光电,圆润小珠也随着碰撞,以微不可见的幅度缩小,正在融入多菱晶体。

    这颗圆润小珠就是麦迪文给予徐默的礼物——泰坦宇宙的时空之力。麦迪文在第二次兽人战争被杀以后,他的灵魂曾经被放逐到宇宙外域,经过了成百上千年的流浪,才找到了回归艾泽拉斯的道路。在此过程中,艾泽拉斯曾经最强大的法师,慢慢体悟到了这种时空力量。

    由于青铜巨龙诺兹多姆的告诫,麦迪文和克拉苏斯都知道,艾泽拉斯出现了众多无法被看见命运线的个体生物,而潜行者科尔就是这其中影响力最大的一位联盟英雄。

    与龙族不同,麦迪文和克拉苏斯暗中认为科尔这样的人,很有可能类似德莱尼人或者圣光纳鲁,是来自泰坦宇宙的外域生物。以后既有可能留在艾泽拉斯,也有可能会回归宇宙。

    不得不说,这两个不同种族的法师智商极高,他们的猜测差不多已经摸到了真相的边缘。因此,麦迪文才会选择将自己拥有的时空之力赠送给徐默。在潜意识中,他们依然希望这些外来者能够回归家乡,避免给艾泽拉斯带来不可预测的其他威胁。

    麦迪文的这份“礼物”,徐默却之不恭,马上将它笑纳了下来。不过,这份时空之力却很特殊,它不属于空间法则,没有第一时间融入灵魂印记,但是却能够凭借时空之力,依附住灵魂印记,从而被带入到超弦空间,让徐默也感到一阵诡异。

    这份时空之力包含的时空法则比较复杂,其中某些比较简单的法则已经融入了灵魂印记,让徐默拥有的某些技能产生了改变。而另一部分比较深奥的法则,却带来了更加巨大的变化,它影响到了徐默的时空称号——空间漫行者。

    目前,在徐默称号栏的空间漫行者称号,变成了无法使用的灰色,不过倒是没影响到议会监察官职务。徐默估计只有当时空之力完全融入到灵魂印记,这个称号才有可能会恢复,就是不知道称号会有什么样的改变。

    至于现在被时空之力影响的技能是徐默的虚闪和寸步,这两个技能产生了一个s级融合技。原本的虚闪可以凭借身体虚化,大幅降低身体阻力,无视空间距离,产生瞬移效果,但毕竟不是真正突破了空间。

    而现在的s级融合技却是真正在原地和目标区域之间,突破两处的空间壁垒,实现了点到点的瞬移传送效果。这个时空技能让徐默想起了拳皇世界某个家伙的传说技能,于是,他十分恶趣味地将这个s级融合技称之为——鬼步。

    鬼步:s级主动技能。在时空之力保护下,法则身体突破空间壁垒,实现点到点的瞬移传送效果。传送距离受到感知属性影响,以目前的b级感知,单次最大传送距离为五百步,大约为两百米。

    技能效果:灵魂印记每八个小时吸收的时空之力,可以支持一次鬼步技能,灵魂印记储存的时空之力最多能够连续使用三次鬼步,之后将重新开始吸收时空之力。某些蕴含时空能量的物品可以用于补充时空之力。

    技能衍生一:可以使用原先的滑步、影步、瞬步。移动速度从寻常速度到600%之间自动调节(基于基础敏捷属性)。敌方目标将受到撞击眩晕,该效果受到双方攻防判定限制,最长眩晕时间为五秒。

    技能衍生二:可以使用虚闪。身体虚化瞬移,受到的物理攻击伤害降低70%,法术能量伤害提高50%,所有敌方减速和定身技能效果减半,该效果受到攻防判定限制,持续消耗精力值10点/秒,无冷却时间。

    休息了一阵,徐默和黛娜也进入了空间广场,他们在上个任务世界都得到了不少技能,需要到修炼大厅租用修炼房锻炼这些技能。现在他们已经不再是轮回者新人了,都体会到技能强度(优先度)的重要性。

    实际上,他们身上的装备属性和技能,对剧情人物影响依旧,但是在轮回者彼此之间的交战中,真正起作用的还是基础属性和融合技能。当然,灵魂绑定装备和职业装备因为融入了法则身体,技能强度很高,对攻防判定也有巨大效果。
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