第六章 惊雷 三 (1/2)
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对于科技类的文明来说,所谓战争,是一道越来越趋向于纯粹的理性的数学题。
在冷兵器时代打的就是士气,而到了二战的时候血性与勇武依然会对战局产生极为明显的影响,但等到了鹰酱彻底车死傻大木的时候,勇气对于战局的影响已经变得极为微小。
以现实世界的耻球星人为例,耻球星人在单位时间的火力投送能力、综合打击效能以及有效打击能力一直在进步,特别是在自动火器与制导武器出现之后,人类的战争形态变得越来越像是一道数学题,无论文人们如何地用或华丽或朴素的辞藻来渲染战争之中,士兵们的勇气、信念以及他们所创造的所谓奇迹,本质上科技文明的战争都一直在变得更加理性。
在muv世界的历史上,在beta降落到地球之前的第一次月面战争之中,人类侧或者说鹰酱之所以输了原因很简单——因为鹰酱月面部队的火力投送能力不足,鹰酱哪怕倾全国之力也只能勉强保证最基本的后勤供应,火力投送能力上的严重不足导致哪怕那个时候光线种都还没有出现,鹰酱家的宇宙军在拥有绝对的数量优势的beta面前也只有被各种车的份。
而等战场转移到了地球上,人类侧不再因为后勤的制约而导致火力投送能力不足的时候,光线种在被兔子和毛熊的联军狂轰滥炸了两个星期之后出动了光线种,联军的航空兵瞬间全灭,然后在连远程火炮的炮弹都能拦截的光线种面前,人类的火力投送能力再次被压缩到了那个足以压制住beta的水平线以下……于是,专门用来猎杀光线种的战术机诞生了。
不过特兰人族就不同了,哪怕作战体系根本都还没有成形,人族也有能力车翻beta。
剩下的蜘蛛地雷倾巢出动,这些被布雷摩托布设在离地面半米处的机械蜘蛛在突击级集群和beta集群中段的战车级集群过去纷纷蹿了出来,然后照例一路“boom!”了过去,爆掉绝大多数光线种之后攻城坦克惯例地来了一轮爆发式射击,密集的炮弹硬生生淹没了死剩下来的光线种,接着远程炮兵和女妖攻击机出动洗地,用成吨成吨的爆炸物淹没所有beta。
这一次因为数量更多的关系,少量beta冲到了主阵地前——然后被狼獾机甲放倒之。
在beta忙着调集更多兵力的间隔,远程炮兵部队换上了一种装填着氧化磷胶体的**,用熊熊大火烧掉了战场上残留下来的beta尸体以防止beta将这些“资源”回收再利用。
几个小时之后,第三波攻击来临,来自3个hive共计整整22万的beta来袭,而这个时候在穿梭机已经接近了l1……天空之中6道耀眼的核爆闪光接连闪过,l1被彻底清空。
“也就是说,应付完了这一波,这一战就算是打完了么……”叶知弦低声的喃喃道。
……
一道比正常功率下要黯淡不少的激光束从左到右地一划而过,2只要击级和17只战车级就被这道激光束划成了两半,然后这座空投式自动激光炮塔就因为能量耗尽而自爆了。
拥有变形功能,能在战机模式和机甲模式之下来回切换的维京战机充分地发挥着其机动性优势四处游走,在铁鸦支援机空投下来的自动武器站的支援下,尽可能地杀伤着beta。
游戏和现实是不同的,维京战机的2门6管20毫米电磁转管机炮和2组5联装多功能导弹发射器在战机模式下和机甲模式都是能自由使用的,此时正阻击着突击级的维京战机们就往突击级身上尽情地扔着使用电浆弹头的多功能导弹,间或夹杂着少量高爆弹头在战车级和要击级与斗士级的混编集群里爆开。而战场上空,远程炮兵的炮击几乎就没有间断过。
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