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PVP,指玩家对战玩家(PlayerVSPlayer),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。
玩家可以全选,也可以一个也不选。毕竟还有很多休闲玩家,他们进入游戏是为了体验对抗机制以外的游戏乐趣。
无需思考,唐沁毫不犹豫地选择了PVP。
——请选择您偏好的PVP定位。
选项是物理输出、魔法输出、防御、辅助、打野和支援。
同样,可以全选,也可以一个也不选。
这些选项是为了确认玩家的喜好而设置,一概被称作“偏好调查”,玩家正式体验游戏内容后也可以在游戏中进行调整。
尖锋刻印的PVP玩法是以传统MOBA多人对战竞技游戏为蓝本,双方会以六人小队的配置进行对抗。
如果唐沁在前一个选项中,选择了PVE的话,游戏系统就会针对“偏好的PVE定位”进行询问。
PVE选项遵照传统的“战法牧”体系制定,包括近战物理输出、近战魔法输出、远程物理输出、远程魔法输出、肉盾和治疗。
输出指负责对怪物或者敌对玩家造成伤害的单位,根据战斗距离又分为近战输出和远程输出。
肉盾是在游戏里吸引并承受敌人火力的单位,通常具备生命值高、防御力强等特点。
唐沁自认不是一个优秀的PVP玩家,所以她索性一个都没选。
——请选择您偏好的英雄类型。
包括:法师、射手、守护、战士、坦克、刺客、侦查。
无论PVE还是PVP模式,玩家都需要从现有的上百个英雄中选取想要使用的英雄,其中的绝大多数英雄都兼具多种类型。
在PVP中,某个英雄能否胜任某个位置,一般取决于这个英雄的类型。比方说射手英雄,在团队中的定位往往是物理输出。
不过实战中,队伍战术不同,队伍的配置也会有所改变,选择的英雄也更加灵活。
唐沁虽然自认没有擅长的位置,但是有钟意的英雄。
意随心动,法师、射手、守护和侦查四个选项被勾选上。
——最后,亲爱的魔术师,请您朗诵出以下一段文字。
在角色创建的最后一步,系统会对玩家的声音进行识别,将其与预录的声纹进行对比,只有两者一致才能成功创建角色以及登陆游戏。
唐沁清了清嗓音,轻柔地念出了游戏中超人气英雄光影法师的成名语录:“我,可以是一段你摸索不清的光,也可以是一抔你捉摸不住的水。但如果你妄图将我捏碎,那我会化身成无孔不入的暗影,挤进你的每一个毛孔,将你一针针刺透。”
——我的魔术师朋友,尖锋大陆的大门已向你敞开,您的未来就让我们一同拭目以待吧。
又是一阵熟悉的白光一闪而过。
待唐沁恢复意识时,她已经站在了苍翠欲滴的草原上。
她伸出右手,活动了一下手指,握拳摊开,握拳摊开,反复重复了多次。
动作一如既往,轻松自在又灵活快速,没有半点僵硬或不适,与现实世界几乎没有任何差异。
“……整整一个月没有上线,我终于以另一种方式回来了。”