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两分钟能够用来干什么?
两分钟足够让钢铁直男终结与妹子的聊天,两分钟也足够中年油腻养家男完成每日交公粮的任务,两分钟也足够一只熊猫萌宝啃完手中竹笋体重增加500克。
他们的每两分钟,都超乎你的想象!
总共持续两分钟的内视,让马晓第一次体会到武者的神奇。
奇经八脉的纵横阡陌四通八达,穴位关窍的多如繁星大小各异,都让马晓感觉新鲜!
怪不得修炼有成的宗师武者总说人的身体是一片待开发的宝藏,是一片拥有无限可能的“内世界”。
当然,内视最重要的收获就是马晓终于清楚后天武者内功修炼的本质。
如果说奇经八脉就像LOL中的上中下三路,穴位关窍就相当于野区的红蓝爸爸蛤蟆三狼六鸟,而丹田气海就相当于水晶。
气海丹田中新生的内力比较驳杂孱弱,就像只带出门装的一级打野英雄。
武者心神控制这股内息沿着特定行功路线运功一个周天,就像打野英雄按照特定的路线刷野一圈。
吃个狼升二级,打完石头人速三,刷个河蟹跑得快,等刷完一圈,虽然打野英雄残血没蓝,但是经济等级都上来了。
内力运行一个周天后返回丹田,会变得更加精纯一些,总量也会稍稍增加。
这就像打野英雄刷完一圈野怪回到水晶买买买,鸟枪换炮装备更新。
至于为什么一些神功秘法有寒热电毒等属性,就是因为运功路线不一样。
这就好比打野英雄刷的野怪不一样,带个红buff就回血还真实伤害,带个蓝buff就回复快还有冷却,刷完石头人打怪眩晕,刷个河蟹跑得贼快。
至于为啥武者的根骨属性不同,导致武道成就天差万别,就因为万年一出的武者天赋好,资源足。
普通武者的根骨就像是只有蛤蟆三狼六鸟的野区,野怪打人疼经验少,猴年马月才能攒个装备小件,一辈子神装无望;
武道天才的根骨就像红蓝爸爸蛤蟆三狼六鸟石头人河蟹等资源样样俱全,只靠天赋就能混得很好,六神装不可能,一两件神装还是能凑齐的。
千年一出的武道天才不但红蓝爸爸、蛤蟆三狼、六鸟石头人河蟹样样俱全,还有五条元素亚龙,只要稍微勤奋点,五龙齐出直接碾压。
而万年才出一个的武道天骄,像是开拓九州杀尽异人的祖龙、一杆蟠龙棍打遍天下无敌手的大周太祖,人家不仅有五条元素龙,还有纳什男爵在身,甚至远古巨龙都有。
当然根骨好不好也是相对的,武道天骄的野区都是难易野怪资源平衡分布,史诗级野怪也有,所以能一帆风顺,只要成长起来就能制霸天下。
而道体绝脉就像是没有普通野怪资源的野区,只有孤零零的一只大龙男爵或是远古巨龙,根骨好到爆,可是靠出门装一级刷大龙,这就是道送命题了!
所以道体绝脉的拥有者必定少时有奇遇或贵人相助才能存活下来,进而在武道历史中大放异彩。
吃个天材地宝,就跟1级直升15级一样,靠等级就能刷龙;
偶得神兵利器,出门就神装,自然也可以刷龙;
贵人相助更了不得,18级六神打野把龙打到最后一滴血就差喂到你嘴里了,这还拿不了龙?18级六神奶妈无限续血,磨也把... -->>
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