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3%,也就是说,自己不断反复的练习也能提升这个进度。
点了再次学习,这个过程再次上演,克劳德发现这一次的填弹速度更快,动作变得眼花缭乱,当120发子弹打光的时候,成为丧尸的手指都感到了一丝疲倦,而进度也变成了27%。
这一次提升更多,超过了百分之十,克劳德并没有再次学习,尽管他的灵魂数量好足够,但是劳逸结合是非常重要的,于此同时他和安娜的等级一起到达了3级。
这一次,克劳德把自由点数加在了力量上,从之前的战斗中他就感受到了力量的重要性,如果自己力量不足以撕裂那只丧尸犬形成威吓,后果可能就是另一种情况了。
力量的提升并没有太多的明显,现在克劳德的数值变成了:
人物:克劳德
种族:丧尸/人类/??
职业:御武者/枪手
力量:9
敏捷:8
智力:??
体力:10
等级:3
击杀经验:13/100
同时,安娜的等级也变成了3级,只是没有出现新的技能,至少克劳德无法看到这种提示。
武器/宠物:战宠安娜
形态:人型/武器
当前形态:magnum.44蟒蛇左轮手枪。
武器等级:0
装弹量:6发
附属装备:bip消音器(减少50%枪声)等级0
力量:8
敏捷:8
智力:9
体力:6
等级:3
击杀经验:13/100
克劳德现在还对这个系统的一些说法不是很清楚,他还发现了另外一个问题,那就是安娜的等级并不是同武器等级同步的。
尽管手中的手枪也是安娜本身,但是现在的武器等级是0,而安娜本身已经到了3级。
克劳德拍了拍额头,他最讨厌这种没有说明书的东西了,更不用说还有这么多的数字没有弄明白倒地有什么含义。
更重要的一点是,自己喂了安娜好几个灵魂了,根本就没有提示什么获得能量点数。自己只要从丧尸身上取得灵魂,系统就会有提示。自己取出来的时候数字就会相应的减少,而吃到嘴里的时候,显然数字并没有增加。
也就是说,系统中的能量点数,也就是灵魂数量,只跟克劳德存进去的多少有关。至于这个灵魂用到了什么地方,反正都是消耗掉了,系统自然就会扣除这个数字统计。
克劳德皱着眉头思考着,这种把灵魂吃下去的做法倒地有没有用?至今为止自己没有看到身体的一丝变化,而且这个方法还是看到那个死掉的小胖子做的,是否正确,有没有根据,自己一点都不清楚。
会不会是那个小胖子也不知道,那个家伙脑子本来就有问题,说不定根本没有什么用呢。克劳德不由得这样想着,但似乎有一种声音告诉他,再试试,说不定就有用呢。
这种心理很普遍,一个得了不治之症的人,会想尽办法尝试各种医院,甚至会求神拜佛,为了就是那个心理,万一有用呢?
克劳德见过很多这样的人,也明白这样做的前因后果,但是这件事放在亲人身上,让他不由不去尝试。
还是那一句,万一有用呢?