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,开发程度10/100,每日给宿主增加一定的基础力值,宿主现能承受两颗恶魔果实而不死,当开发程度到20/100,宿主具备再吃一颗恶魔果实而不死的能力。
宿主具备改造身边事物的能力,会消耗宿主的基础力值,任何事物都能往宿主的想象改造,但想象离事物的性质越接近,耗的力值越小。
霸气:无。
现有剧情点:200点
铃铃铃,宿主吃下另一颗恶魔果实,改造果实能力已发动,保宿主一命。
…
待回忆播完,武邻意识咻又回到了现在。
原来如此吗?武邻反应过来,那系统一直打的便是这个主意吗?
先让自己存够1000剧情点,再让自己多吃一颗恶魔果实而不死吗?
可是系统又怎么知道,我决斗输了会被喂吃恶魔果实。
“因为系统在内世界是上帝视角,得知查尔罗斯圣和夏露莉雅宫的打赌内容。”
武邻咧嘴坏笑道:“系统,你真是坏坏,让我那么担心,那我下次还能给你这么托管吗?”
“基于宿主新手期,系统赠送这一次方案解决,但如再要提供方案,需提供1万剧情点。”
“1万剧情点?我都能把恶魔果实开发到百分百了好吗!”
“你不行,当恶魔果实开发到一定程度需要更多的剧情点进行开发,现在宿主需要2000点剧情,才能使改造果实开发增加10%。”
武邻嫌弃道:“系统,你还能这么坑吗?”心想,算了,反正活了下来,但总感觉哪里不对,自己还是无法动弹啊。
“系统,怎么我无法动弹啊。”
“改造果实在你吃下一颗果实时候只能保你一命,爆炸是实实在在的,基于爆炸时候宿主的178力值根本承受不住,所以宿主刚经历了假死状态,醒来后全身残废了。”
武邻激动道:“哈?全身残废,这就是你保命的方案?”
“你命确实保下来了。经系统计算,这方案是宿主保命成功率最高的方案,其他方案宿主保命成功率不足30%。”
“顺便提示,宿主正在运尸体的传送带中,一分钟后,宿主便会从几千米高的圣地玛丽乔亚被抛下海底。”
武邻听了,慌乱道:“纳尼,刚死一次,又得再死一次?”
一定有什么办法,一定有什么办法,系统,托管!
“宿主并没有一万剧情点,系统能回答宿主的问题,但不会提供方案及托管服务。”
武邻心里一万句妈卖批,怎么办怎么办?
时间一分一秒过去,终于,随着惯性,尸体袋包着的武邻被抛了出去。
失重带来的感觉让武邻想啊地一声叫出来,却发现喉咙都炸焦了。
在加速下落中,武邻逐渐冷静,这时候还得依赖系统,不是还能问问题吗?
“系统,我要怎样才能动起来?”
系统回答:“你有很多剧情点。”
对了,自己还有剧情点,赶紧翻自己的个人信息:
宿主信息:
基础力值:178点;
战斗技艺:无;
恶魔果实:改造果实,开发程度10/100,每日给宿主增加一定基础力值,宿主现能承受两颗恶魔果实而不死,当开发程度到20/100。
新恶魔果实能力:超人系弹弹果实,开发程度1/100,通过消耗力值,能反弹小于十倍所消耗力值的冲击。通过完全消耗剩余的力值,能反弹小于总力值百倍的冲击。
霸气:无。
现有剧情点:900点(历史记录:原剩下200,吃两颗恶魔果实+500,活下来浑身不能动+100,被人扔下圣地+100)