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“团里有几个没打过的朋友,等会我会一一跟你们讲解,大家主意好机制就行,其实噩梦模式除了最后一关和专家模式有所区别之外,其他关卡的难度都差不多,能通关专家模式的队伍,基本也都能在噩梦模式下见到最终的领主BOSS。”
待众人补充好药剂后,纸醉清风站在时空庭院前朝大家讲解道。
“风队,别尼玛废话了,快点开团吧。”队伍里的战争流重装骑士‘红烧猪蹄’似乎是个急性子。
“大家还有什么问题吗!?没问题就进本了!”
在确定队友没有异议后,纸醉清风便以队长的身份开启了,噩梦模式下亡灵之城·阿斯瓦隆的传送门。
众所周知,副本世界其实是一个镜像世界,哪怕是噩梦模式下的亡灵之城·阿斯瓦隆依然只是一个临时的服务端。在纪元的主世界中,亡灵之城·阿斯瓦隆是确确实实存在的,只不过现阶段这个冒险地图还没开放。
主世界的亡灵之城开放时间,是在1.0版本的末期,届时将有无数公会涌进真实的亡灵之城中去抢夺世界BOSS阿德莱德的首杀;而副本,只是给玩家获取装备的一个预热玩法罢了。
被传送至副本世界以后,众人眼前浮现的是,弥漫着诡异迷雾的森林小径。
森林小径的旁边,还有一辆已经抛锚的马车。
纸醉清风对这个副本非常熟悉,直接走上前和马夫进行了对话。
“劳克斯先生,请问您的马车是抛锚了吗?”
“冒险家,不好意思,车轴断了,重新修好的话需要耗费一些时间,你们是从这里走到阿斯瓦隆,还是等我把马车修好?”
这个叫劳克斯的马夫,他给玩家留了一个选择题。
选择走路去阿斯瓦隆的话,将偶遇一个随机事件,选择在原地固守的话,将会遭到森林里腐尸们的攻击。
在大师模式下,最好的选择都是在原地固守,如果运气够好的话,消灭腐尸群,甚至可以拿到两到三件粉装。
但在专家和噩梦模式下,想要通关的话,也是需要一定的运气成分,因此,也不乏有一些队伍都会选择跳过驻守阶段,去碰一下随机事件,看能不能遇到什么强力援助之类的。
“我们从这里走去阿斯瓦隆吧,就不劳烦您费心了。”
纸醉清风说罢,便带着众队友,向着迷雾森林外走去。
“你们谁没有坐骑?”
“我没有!”“我也没有!”“我们三个也没有。”
纸醉清风询问了一圈,发现队友中就三个骑士有坐骑。
于是他只能说道:“既然都没坐骑,那大家就一起走路吧,从这里走到亡灵之城需要花费七八分钟的时间,路上可能会出现一些零星的小怪,技能随便丢一丢速通就行了。”
从副本起点,到阿斯瓦隆的城门口,这条路之所以这么长,其实就是系统主脑,在坐骑系统正式试装后,给玩家们预留出的一个展示平台,让玩... -->>
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